Bibliothèque technique gratuite LIVRES ET ARTICLES Ensemble classique de sources lumineuses Dans les studios, le nombre de luminaires peut atteindre une douzaine ; sur un plateau de tournage, la situation d'éclairage est beaucoup plus compliquée, des techniciens d'éclairage seront donc certainement nécessaires. Dans la pratique amateur, tous les éléments suivants ne sont pas faciles à utiliser seuls, donc dans les cas où il est impossible de se débrouiller avec une seule source lumineuse, il est conseillé de faire appel à un assistant d'éclairage. La tâche la plus difficile consiste à éclairer des objets en mouvement. Les principales sources lumineuses offrent les conditions minimales de prise de vue nécessaires. Ceux-ci incluent la lumière principale (de dessin) et l’éclairage supplémentaire. Lumière principale (clé, dessin) destiné à dessiner la forme générale d'un objet. Lors d’une prise de vue en extérieur, sa source peut être le soleil. La lumière est directe, la plus intense. Pour une prise de vue normale et la plus longue, la lumière principale doit être dirigée vers l'avant de l'objet (le visage du héros) par le haut et par le côté (de préférence à gauche) selon des angles d'azimut et d'altitude égaux à 45 ± 15°. Avec une position du soleil différente, il n'est pas conseillé de photographier des personnes à une échelle plus grande que la prise de vue générale. Des sources lumineuses supplémentaires sont utilisées pour éclairer les zones d’ombre de la scène, c’est-à-dire pour réduire le contraste de l’image. Lors de la simulation de l'éclairage naturel, leur composition spectrale peut être légèrement décalée vers des tons froids - vers la couleur du ciel bleu. Les sources de lumière supplémentaires incluent la lumière de remplissage, de niveau, d’arrière-plan et de rebond. lumière d'appoint, uniforme et diffuse, vient du côté de la caméra parallèlement à l'axe optique, sert à éclairer les ombres projetées par les détails de l'objet sur sa surface. Il peut s'agir de la lumière réfléchie par de grands écrans lumineux, comme un mur. Sur de courtes distances, la source de lumière d'appoint sera une lampe d'éclairage intégrée à la caméra avec une caractéristique spectrale appropriée. L'intensité lumineuse est sélectionnée de manière à ce que le contraste de l'image soit compris entre 2 et 4 arrêts d'exposition. Lumière de nivellement, diffusé ou diffusé de manière directionnelle, est dirigé vers la surface avant de l'objet par le haut selon un angle de 30 à 60° et depuis le côté du côté de l'ombre (opposé à l'éclairage principal) sous un angle de 0 à 60°, utilisé en complément pour combler la lumière. La source de lumière de nivellement peut être constituée de nuages ou du plafond et d’une partie du mur. lumière de fond illumine l’arrière-plan, donnant de la profondeur à la scène. Dans les grandes pièces, afin d’éviter l’inversion des perspectives tonales, l’utilisation d’un éclairage de fond supplémentaire est obligatoire. La source de lumière de fond dans la nature peut être le ciel. Lorsque vous photographiez des personnes, la luminosité de l'arrière-plan doit être supérieure à la luminosité des ombres du visage, mais inférieure à la luminosité de sa partie éclairée. Lumière réflexe (réfléchie par la neige, le sable, le plafond, les murs, etc.) prend de la couleur. Il adoucit les ombres sur les parties convexes ou plates d'un objet, vous permet de souligner davantage le volume de l'objet et de transmettre les caractéristiques de l'environnement. En simulant les réflexes de couleur correspondants à l'aide d'un ordinateur, vous pouvez ajuster les images d'archives à la couleur de la situation actuelle. Les sources lumineuses auxiliaires confèrent au cadre une expressivité et une ambiance particulières. L'utilisation d'un éclairage spécifique pose certaines difficultés, donc au lieu de modéliser la lumière et les effets d'éclairage, il est plus facile d'utiliser un filtre vidéo adapté dès le stade du montage informatique. lumière de modélisation, créant des « reflets » et des reflets sur les zones sombres de l'objet (« lapins » sur cheveux foncés, parties noires des vêtements), souligne la forme de l'objet. La lumière de modélisation est dirigée dans un faisceau étroit sur la face avant ombragée de l'objet, par le bas et par le côté. Au lieu de sources actives, des surfaces miroir peuvent être utilisées. Les effets de lumière sous forme de reflets brillants ou d'ombres mobiles de différentes couleurs et luminosité permettent de simuler la lumière d'une bougie ou d'une allumette allumée, les rayons du soleil provenant de l'eau agitée, etc. Une telle imitation donne de meilleurs résultats que la prise de vue dans une lumière naturelle insuffisante, lorsque le bruit apparaît inévitablement sous forme de « neige ». Les effets sont créés à l'aide de projecteurs, de miroirs mobiles et de masques colorés. Lumière venant en sens inverse (rétro-éclairage) conçu pour créer une ligne de contour lumineuse ou un halo autour d'un objet en l'éclairant par derrière et par le bas. L'épaisseur du halo dépend du choix de l'exposition et de la position de la source lumineuse. Plus la vitesse d’obturation et l’ouverture sont faibles, plus la bordure lumineuse sera fine. La source elle-même doit être positionnée selon un angle tel que sa lumière ne frappe pas directement la lentille. L'intensité du rétroéclairage doit dépasser la lumière principale, sa redondance est compensée en augmentant la lumière latérale. Le contre-éclairage est tout à fait possible lors de la prise de vue d'objets en mouvement limités. Pour prendre des photos en contre-jour, il est bon d'utiliser un pare-soleil (fixation de visière). Cela supprimera l'éclairage non informatif du cadre - voile et rayures verticales claires, et augmentera la saturation des couleurs. Un pare-soleil est particulièrement nécessaire lors de l’utilisation d’un objectif grand angle. Publication : video-lighting-notes.blogspot.com Nous recommandons des articles intéressants section art vidéo: ▪ Et au lieu d'une lampe, un moteur à plasma ▪ Créer un diaporama dans Adobe Premiere ▪ Une matrice c'est bien, mais trois c'est mieux Voir d'autres articles section art vidéo. Lire et écrire utile commentaires sur cet article. 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