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ENCYCLOPÉDIE DE LA RADIOÉLECTRONIQUE ET DU GÉNIE ÉLECTRIQUE
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SONY PLAYSTATION. Couleur pas de problème. Encyclopédie de l'électronique radio et de l'électrotechnique

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Encyclopédie de l'électronique radio et de l'électrotechnique / TV

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De nombreux propriétaires d'équipements radio préfèrent n'utiliser que des appareils électroménagers "de marque". Cependant, il convient de rappeler que le "propriétaire" n'est pas toujours universel. Ceci s'applique également aux consoles de jeux vidéo "PlayStation", importées de pays étrangers. Ils refusent souvent de travailler avec des disques laser également achetés à l'étranger, et plus encore sur le marché local. L'auteur de l'article proposé a déjà parlé de certaines façons de surmonter ce problème, ici il continue ce sujet.

Sony publie exclusivement des versions localisées de "PlayStation". Chacun d'eux est conçu pour la télévision et d'autres normes utilisées dans une région particulière, et est destiné à être utilisé uniquement là-bas. Les principaux paramètres par lesquels ces options diffèrent sont donnés dans le tableau. 1. Adapter le préfixe "américain" ou "japonais" à l'alimentation sur secteur 220 V 50 Hz. juste besoin d'un transformateur abaisseur. Il s'avère que le problème des différences de normes de télévision est assez simple à résoudre.

SONY PLAYSTATION. Couleur sans problème

La norme de télévision pour laquelle le décodeur vidéo acheté est conçu peut être déterminée non seulement par l'inscription "PAL" ou "NTSC" sur l'étiquette collée au bas de son boîtier, mais également par le dernier chiffre du numéro de modèle : décodeurs SCPH-xxx1 - "Américain", SCPH-xxx2 - "Européen". Dans les cas difficiles, la réponse donnera la fréquence de l'oscillateur à cristal X201 sur la carte processeur [1] : 53.2 MHz - PAL. 53,69 MHz - NTSC.

La norme du programme de jeu est généralement indiquée sur la couverture du boîtier du disque. Indirectement, la "géographie" de l'entreprise en parle, dont le nom apparaît sur l'écran du téléviseur lorsque le jeu est chargé : "Sony Computer Entertainment Europe" sort des jeux au standard PAL. un "Sony Computer Entertainment America" ​​​​- NTSC. Vous pouvez déterminer avec précision la norme par la fréquence des impulsions de synchronisation de trame dans le signal vidéo généré par le décodeur. Pour PAL c'est 50, pour NTSC c'est un peu moins de 60 Hz. Les disques des deux normes se trouvent assez souvent sur les marchés des pays de la CEI. De plus, les "artisans" impliqués dans la russification des programmes parviennent à enregistrer des jeux dans différentes normes de télévision sur un seul disque laser.

Les décodeurs vidéo de marque ne fonctionnent pleinement qu'avec des disques de "leur" norme. S'il y a une incompatibilité (par exemple, un préfixe PAL - un disque NTSC, ou vice versa), les programmes de jeu peuvent être lancés, mais l'image sur l'écran du téléviseur n'est pas en couleur, mais en noir et blanc. Pour comprendre la raison de ce phénomène, considérons les méthodes utilisées dans la "PlayStation" pour contrôler la formation d'un signal de télévision.

Fragment schématique des décodeurs vidéo SCPH-1998, SCPM-1001 fabriqués avant la mi-5501. SCPH-5502 est illustré à la fig. 1a. L'encodeur RGB-PAL/NTSC (puce IC501′ CXA1645M) est alimenté par les signaux P/N et PCLK du coprocesseur graphique (puce IC203 CXD8561BQ). Le niveau logique du premier d'entre eux fixe la norme du signal vidéo généré, la fréquence du second est égale à la fréquence de la sous-porteuse couleur. Dans le coprocesseur graphique, le signal PCLK est obtenu en divisant la fréquence du signal d'horloge GCLK. provenant de l'oscillateur à cristal X201. Comme mentionné ci-dessus, la fréquence GCLK est de 53,2 MHz dans les versions "européennes" et de 53.69 MHz dans les versions "américaines" du décodeur. Quelle que soit la norme du décodeur, le coprocesseur graphique fixe le facteur de division n et le niveau logique du signal P/N. en analysant les données contenues dans le programme de jeu.

SONY PLAYSTATION. Couleur sans problème

Toutes les combinaisons possibles sont données dans le tableau. 2. Il est facile de voir que l'inadéquation des normes conduit à la formation de signaux de télévision avec des valeurs incorrectes de la fréquence de la sous-porteuse couleur. Les décodeurs TV, ne trouvant pas la sous-porteuse de la fréquence souhaitée, n'activent pas le canal couleur et l'image reste en noir et blanc.

SONY PLAYSTATION. Couleur sans problème

Dans les modèles "PlayStation" ultérieurs (SCPH-7002. SCPH-7502. SCPH-9002), la norme du signal de télévision généré est contrôlée selon le schéma illustré à la fig. 1b.

Pour obtenir des signaux d'horloge, un générateur de fréquence programmable (microcircuit IC204 CY2081-SL-509T de Cypress Semiconductor) a été utilisé. Il contient trois canaux de synthèse de fréquence indépendants, et à la sortie de chacun d'eux, la fréquence peut être supérieure ou inférieure à celle de l'exemple, définie par le résonateur à quartz X201. Les facteurs de division ou de multiplication sont stockés dans la ROM interne de l'IC204, qui est programmée en usine, et ne peuvent pas être modifiés. Par conséquent, la fréquence du signal PCLK n'est pas accordable et est toujours de 4,43 MHz. Le signal de sélection standard P/N, comme précédemment, forme un coprocesseur graphique (puce CXD8561 de toute modification). Son niveau logique dépend des informations lues sur le disque laser. A la sortie de l'encodeur (puce IC502 CXA2106R ou H7240AKV), un signal de télévision est formé avec une fréquence de sous-porteuse couleur de 4,43 MHz, modulée selon la norme PAL ou NTSC. Cela suffit pour obtenir une image en couleur sur un écran de télévision avec un décodeur multistandard. Si le téléviseur n'accepte pas les signaux NTSC, l'image lorsque vous travaillez avec un disque de cette norme sera en noir et blanc.

Pour garantir une image en couleur, le décodeur vidéo doit toujours générer un signal vidéo PAL.Pour ce faire, il suffit de connecter l'entrée P / N de l'encodeur au fil commun, en le déconnectant de la sortie du coprocesseur graphique du même nom. Dans les décodeurs des anciennes versions, il est également nécessaire d'appliquer un signal d'horloge de la fréquence PAL standard de 4.43 MHz à l'entrée PCLK de l'encodeur. Ces modifications sont présentées sur la Fig. 1, a et b avec des croix (ruptures de fil) et une ligne pointillée. Bien que la fréquence de champ reste à 60 plutôt qu'à 50 Hz lorsque vous travaillez avec des disques NTSC, les systèmes de cadrage de la grande majorité des téléviseurs peuvent très bien gérer cela.

Il y a un problème où obtenir le signal PCLK avec une fréquence de 4,43 MHz. Si un bloc d'adaptation [2] est installé dans le décodeur, ce signal est envoyé de celui-ci à l'encodeur. Sinon, vous devez le créer séparément. En présence d'un résonateur à quartz de petite taille à une fréquence de 4,433619 MHz, assemblez un générateur sur un transistor (son circuit est illustré à la Fig. 2) ou sur des éléments logiques TTL (circuit - à la Fig. 3).

SONY PLAYSTATION. Couleur sans problème

SONY PLAYSTATION. Couleur sans problème

Sélection ou réglage d'un condensateur connecté en série avec le résonateur ZQ1. définissez la valeur de fréquence exacte en fonction de la stabilité maximale de l'image couleur. Le réglage est assez pointu. Par exemple, lors de l'établissement d'une version transistor du générateur, l'image devenait en noir et blanc lorsque la capacité du condensateur C2 était inférieure à 10 et supérieure à 24 pF.

Si le cristal requis n'est pas disponible, vous pouvez diviser par 12 la fréquence GCLK de 53.2 MHz. Les circuits diviseurs sur les microcircuits de la série KR1533 sont illustrés à la fig. 4b. Ils diffèrent par le rapport cyclique des impulsions de sortie. Comme le test l'a montré, l'encodeur RGB-PAL / NTSC du décodeur vidéo fonctionne de manière stable avec n'importe lequel d'entre eux. Il est seulement nécessaire que l'oscillation du signal PCLK soit comprise entre 0,3 ... 5 V. Des résistances de terminaison à faible résistance R1 à l'entrée des diviseurs, réduisant la réflexion des composants de signal haute fréquence, éliminent la "sonnerie" sur les fronts d'impulsion . Dans de nombreux cas, l'entrée peut être connectée à une source de signal sans résistance.

SONY PLAYSTATION. Couleur sans problème

Le fonctionnement des compteurs de la série KR1533 à des fréquences proches de la limite présente certaines particularités. Par exemple, dans le premier étage du diviseur de fréquence, il est inacceptable de définir le facteur de conversion en appliquant des signaux de sortie à l'entrée de réinitialisation R. Dans une courte période du signal d'entrée, les déclencheurs du compteur n'auront pas le temps de revenir à leur l'état original. Dans le microcircuit KR1533IE5, la cascade avec l'entrée C1 est plus rapide. Si un signal de 53,2 MHz est appliqué à l'entrée C2, et seulement alors l'entrée C1 est utilisée, la division peut être instable. Pour ces raisons, dans les deux premières variantes du diviseur, deux microcircuits ont dû être utilisés au lieu d'un, et dans la troisième version, la fréquence du signal GCLK a d'abord été divisée par quatre, puis par trois (mais pas l'inverse ).

En conclusion - quelques recommandations pratiques pour finaliser les consoles. Habituellement, les circuits souhaités sont rompus en découpant soigneusement de petites sections des conducteurs imprimés. Dans les premiers modèles "PlayStation", vous pouvez plutôt dessouder les pastilles et soulever les broches 6 et 7 de la puce d'encodeur CXA1654M. puis appliquez-leur les signaux nécessaires avec des fils fins (voir Fig. 1, a). La résistance R2 peut être remplacée par un cavalier et le condensateur C1 peut être retiré. Il est fortement déconseillé d'essayer de souder les broches fines du coprocesseur graphique IC203 ou de l'encodeur IC502 (voir Fig. 1, b). Ce. en règle générale, entraîne la rupture des fils ou des fuites de soudure difficiles à éliminer sur les plages de contact adjacentes.

Les générateurs ou diviseurs de fréquence sont assemblés sur de petites cartes de circuits imprimés d'environ 30x40 mm. Il est conseillé d'utiliser de la fibre de verre foil unilatérale et de placer toutes les pièces sur le côté du foil, sans faire de trous pour les plombs. Une telle carte est collée à l'arrière de la carte processeur "PlayStation" et connectée à la puce d'encodeur et aux circuits d'alimentation avec des conducteurs jusqu'à 120 mm de long.

Une alternative consiste à fixer les microcircuits diviseurs ou générateurs par les broches, en les soudant directement sur les plages de contact de la carte processeur, auxquelles les signaux correspondants sont appliqués ou supprimés. Le reste de l'installation est articulé. La carte processeur doit être protégée des courts-circuits par une pastille isolante de ruban adhésif. Une autre façon originale consiste à découper des plages de contact supplémentaires dans des conducteurs imprimés de grande surface sur la carte processeur, par exemple à partir d'un bus filaire commun. Cela donnera à la structure la rigidité nécessaire.

L'espace entre le corps du décodeur vidéo et la carte processeur, dans laquelle l'appareil supplémentaire doit s'insérer, est petit. Par conséquent, toutes les pièces sont choisies petites. Résistances - OMLT-0.125. S2-23-0.062, condensateurs - KM-56, KT4-25. CT4-27. Condensateur ajustable C1 dans le générateur selon le circuit illustré à la fig. 3, il est permis de le remplacer par un permanent en sélectionnant sa capacité. Le condensateur C3 n'est pas nécessaire dans de nombreux cas et est remplacé par un cavalier. Résonateur à quartz ZQ1 - RK188MA-VM-2 ou un résonateur importé approprié. Transistor VT1 - toute structure p-pn haute fréquence basse consommation. En tant qu'onduleurs DD 1.1-DD1.3 dans le générateur selon le circuit illustré à la fig. 3. Les éléments AND-NOT, OR-NOT de tous les microcircuits TTL fonctionneront si les entrées de chacun d'eux sont connectées ensemble. Dans le diviseur selon le schéma illustré à la Fig. 5, la puce DD2 peut être K155IE5 ou K555IE5.

SONY PLAYSTATION. Couleur sans problème

Tous les appareils considérés sont alimentés par la tension +5 V disponible sur la carte processeur "PlayStation". Le courant consommé par les diviseurs. - pas plus de 78 mA. et générateurs - plusieurs fois moins. Un condensateur de blocage d'une capacité de 05 μF est installé à proximité immédiate des bornes de puissance et du fil commun des microcircuits générateur ou diviseur. Si la longueur des conducteurs de liaison ne dépasse pas 601 mm, ce condensateur n'est pas nécessaire.

SONY PLAYSTATION. Couleur sans problème

littérature

  1. Ryumik S. "Sony PlayStation" ou caractéristiques des circuits de décodeur vidéo 32 bits. - Radio, 1999, n° 4-7.
  2. Ryumik S. "PlayStation": réparation de l'unité d'adaptation. - Radio, 2000, n° 4,5.

Auteur : S. Ryumik, Tchernihiv, Ukraine

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