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Deux tubes vides. Concentrer le secret

Des tours spectaculaires et leurs indices

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Description de l'accent :

Montrez deux tubes vides. Insérez ensuite un tube dans un autre, écartez-les et regardez au loin à travers la « longue-vue » qui en résulte. Dites au public ce que vous avez vu, par exemple, la mer et dans la mer ... Connectez les tubes et retirez-leur une écharpe, qui représente une énorme baleine.

Concentration secrète :

Le secret de l'astuce réside dans le troisième tube, le plus petit, en forme de verre, au bout duquel se trouve un crochet (il peut être fabriqué à partir d'un trombone déplié, puis fixé à du ruban électrique.

Focus Deux tubes vides

Avant la mise au point, le tube est "chargé" d'un mouchoir appliqué, inséré dans le tube central et accroché au bord supérieur de ce tube. Tout d'abord, montrez au public une grande pipe - elle est vide. Prenez ce tube dans votre main gauche. Abaissez le tube du milieu, à l'intérieur duquel le petit tube "chargé" est caché, dans le grand tube et ramassez-le par le bas. En même temps, imperceptiblement pour le public, accrochez le plus petit tube (noir de préférence - donc imperceptiblement) au bord supérieur du gros tube que vous tenez dans la main gauche.

Placez le grand tuyau sur la table et montrez au public que le tuyau du milieu est vide. Soulevez à nouveau le grand tube en appuyant sur le crochet avec votre pouce. La pression exercée sur le crochet éloignera légèrement le plus petit tube de la paroi du tube extérieur. Placez le petit tube du bécher sur celui du milieu et écartez-les comme une longue-vue. Maintenant, après avoir connecté tous les tubes, il reste à retirer le mouchoir du petit tube de la manière la plus expressive possible, sans y trahir sa présence.

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Nouvelles aléatoires de l'Archive

Les nouveaux jeux auront besoin d'un SSD 21.06.2023

Bon nombre des derniers jeux nécessitent de plus en plus l'utilisation de disques durs à semi-conducteurs (SSD), abandonnant les disques durs en rotation obsolètes. Microsoft a dévoilé lors du Xbox Games Showcase une nouvelle adresse IP Bethesda appelée Starfield, qui nécessite 25 Go de stockage SSD pour la première fois en 125 ans lors de son lancement le 6 septembre. Ce n'est pas seulement une recommandation, mais la configuration système minimale requise pour jouer à Starfield sur PC.

De tels changements ne sont pas des cas isolés. CD Projekt Red a également relevé les spécifications minimales de son jeu Cyberpunk 2077, nécessitant un SSD et supprimant progressivement la prise en charge du disque dur. Bien que ce changement dans la configuration système requise soit dû à la prochaine extension Phantom Liberty, qui ne sera pas disponible sur les anciennes consoles Xbox One et PS4 avec disques durs, le jeu PC de base sera également mis à jour pour répondre à ces nouvelles exigences minimales en matière de SSD.

CD Projekt Red explique le changement de cette manière : "L'un des changements est la suppression de la prise en charge des disques durs dans la configuration minimale requise. Les SSD offrent des temps de démarrage plus rapides, un meilleur transfert de données et de meilleures performances que les disques durs."

Malgré cela, Cyberpunk 2077 fonctionnera toujours sur des disques durs, mais CD Projekt Red ne prendra plus activement en charge et ne testera plus le jeu sur ces appareils, ce qui peut entraîner des problèmes de performances ou des bogues.

Il y a plus de jeux devant nous qui nécessitent au moins un SSD alors que les développeurs de jeux continuent de s'éloigner des consoles de génération précédente comme Xbox One et PS4 et se concentrent davantage sur les limites des nouvelles consoles Xbox Series S/X et PS5. Étant donné que toutes les consoles actuelles sont équipées d'un SSD, nous verrons comment les développeurs peuvent utiliser cette technologie pour démarrer rapidement sans avoir besoin de disques durs. Nous pourrions également voir plus de jeux prenant en charge la technologie DirectStorage.

Au fil du temps, on s'attend à ce que la plupart des jeux nécessitent l'utilisation d'un SSD, car les développeurs cherchent à tirer le meilleur parti des opportunités offertes par les SSD et à s'éloigner des disques durs hérités. Bien que les jeux ne cesseront pas immédiatement de fonctionner sur les disques durs, les développeurs se concentreront activement sur la prise en charge des SSD et testeront les jeux sur cette technologie, ce qui peut entraîner des limitations de performances et des erreurs lors de l'utilisation des disques durs.

Ainsi, nous sommes sur la voie d'une transition progressive vers l'utilisation du SSD dans l'industrie du jeu. Les joueurs peuvent toujours continuer à utiliser des disques durs, mais les développeurs de jeux cherchent à entrer dans le monde des SSD, où la vitesse de chargement et le silence sont la norme.

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