Bibliothèque technique gratuite LES FOCUS EFFICACES ET LEURS INDICES Cartes mobiles. Concentrer le secret Annuaire / Des tours spectaculaires et leurs indices Description de l'accent : Il y a un paquet incomplet dans la main du joueur. "Ces cartes", dit-il, "ont la capacité d'entrer et de sortir du jeu par elles-mêmes." En effet, l'interprète n'y touche pas. Avec sa main libre, il ne fait que des passes en l'air, et les cartes glissent du jeu les unes après les autres, comme si quelqu'un les repoussait. Enfin, il ne reste que deux cartes dans la main de l'exécutant (Fig. 75, A).
Ensuite, l'artiste se rend à la table des illusions et reprend le nombre de cartes d'origine. Dit au public qu'il va maintenant répéter le tour. Mais pour qu'ils n'aient aucun soupçon, l'interprète prend un mouchoir ordinaire, le montre et l'étale sur la paume de sa main gauche. Ensuite, il place ces cartes dessus en position verticale et les serre fermement à travers un mouchoir. "Maintenant, regardez attentivement ce que ces cartes vont faire", dit l'interprète. Et les cartes recommencent à bouger, malgré l'écharpe bien ajustée, et sautent alternativement hors du jeu. Concentration secrète : Pour les deux variantes de cette astuce, un jeu de cartes suffit. Divisez-le en deux et préparez chaque moitié pour la démonstration. Pour une moitié, vous aurez besoin d'un morceau de fil de pêche fin, et pour l'autre (pour la deuxième option), vous aurez besoin d'un autre foulard de 25x25 cm.Vous pouvez également utiliser un mouchoir ordinaire. Cette option nécessite également une aiguille. Tout le secret de l'astuce réside dans le "chargement" préalable des cartes. Vous devez d'abord préparer une carte. Au centre du bord supérieur, légèrement en retrait, un petit trou est percé et un morceau de fil de pêche de 50 cm y est passé.Pour éviter que la ligne ne glisse, un nœud doit être fait à l'extrémité du segment . La carte préparée est placée sur la table, l'extrémité libre de la ligne de pêche est tirée verticalement au milieu de la carte entière et exactement une autre carte est placée dessus. Ils se plient autour de cette carte de bas en haut avec l'extrémité libre de la même ligne de pêche et la conduisent le long du milieu de la deuxième carte verticalement vers le haut. Après avoir amené l'extrémité de la ligne de pêche au bord supérieur de la deuxième carte, ils y placent soigneusement la troisième carte suivante, que la ligne de pêche enroulera par le haut, après quoi elle descendra le long de son milieu. Ensuite, la quatrième carte est placée, que la ligne de pêche enroulera par le bas puis remontera le long de son milieu, puis la cinquième et ainsi de suite jusqu'à la dernière. La dernière carte doit couvrir la ligne de pêche tracée de haut en bas sur l'avant-dernière carte (Fig. 75, B). L'extrémité restante de la ligne de pêche est attachée au bouton du gilet ou de la chemise, et les cartes "chargées", prêtes pour la démonstration, sont placées dans la poche latérale du gilet ou de la veste. De la même manière, la "charge" de l'autre moitié des cartes est effectuée. Seule l'extrémité restante de la ligne de pêche est enfilée dans l'aiguille (Fig. 75, D). Ces cartes "chargées" sont placées en une pile soignée sur la table d'illusion de manière à couvrir l'extrémité de la ligne de pêche avec l'aiguille. Tout d'abord, il y a une démonstration de la première version du focus. Comme décrit au début, l'interprète sort des cartes "chargées" de sa poche. Les tenant verticalement de la main gauche, il fait des passes de la main droite et en même temps tire sur la ligne avec le pouce qui va du gilet à la main gauche avec des cartes. De la tension de la ligne de pêche, les cartes sont poussées les unes après les autres. Après avoir terminé la démonstration de la première version du tour, l'interprète met les deux cartes restantes dans sa poche et se dirige vers la table des illusions. Il sort un mouchoir de sa poche et le montre des deux côtés au public. Étendant un mouchoir sur la paume de sa main gauche, l'interprète prend sur la table la seconde moitié des cartes "chargées" avec une aiguille au bout de la ligne de pêche. En mettant ces cartes dans sa main, il passe simultanément l'aiguille avec la pointe de la ligne de pêche au milieu du mouchoir de haut en bas, en tenant l'aiguille entre l'annulaire et l'auriculaire. En déplaçant la pointe de la ligne de pêche sous le mouchoir, l'interprète met en mouvement les cartes dans le mouchoir (Fig. 75, E). L'un après l'autre, ils glissent hors de l'écharpe, suscitant l'étonnement du public. Pour éviter tout soupçon, vous devez redresser les extrémités de l'écharpe en tirant sur l'extrémité de la ligne de pêche. La troisième version de cette astuce est basée sur le même principe que les deux précédentes. La différence réside uniquement dans la démonstration et les accessoires supplémentaires. Ici, tout un jeu de cartes peut être utilisé, qui est "chargé" d'une manière connue. Un jeu de cartes "chargé" est placé dans un verre ordinaire. Vous pouvez prendre un beau verre au lieu d'un verre, il aura l'air plus impressionnant. Dans ce cas, l'extrémité libre de la ligne de pêche doit passer sous le pont le long du fond du verre. Il devrait être porté au mur, invisible pour le public. Un verre ou un verre à vin est placé sur une table d'illusion, au milieu de laquelle se trouve un support métallique derrière le verre. À travers ce support, l'extrémité libre de la ligne de pêche provenant du verre est passée et fixée à la partie supérieure du dossier de la chaise debout à la table (Fig. 76, A).
Debout près de la table d'illusion, l'interprète fait des passes avec sa main gauche, distrayant l'attention du public, et avec sa main droite, il tire simultanément sur la ligne de pêche qui va de la table à la chaise. Chaque fois que vous touchez la ligne, les cartes sortent du verre les unes après les autres, donnant l'impression qu'elles bougent toutes seules. La quatrième option de mise au point peut être démontrée simultanément avec la troisième ou de manière complètement indépendante. Pour cela, vous avez besoin d'un livre. Un jeu de cartes "chargé" est inséré entre les pages au milieu du livre. Les pages entre lesquelles il est emboîté sont collées à mi-hauteur et sur les côtés, formant une enveloppe. L'extrémité libre de la ligne de pêche est sortie de dessous les pages jusqu'à la paroi arrière de la reliure. Le livre est placé debout sur la table d'illusion à côté du verre. L'extrémité libre de la ligne de pêche est passée à travers le deuxième support métallique sur la table d'illusion et fixée au dossier de la même chaise. Les deux lignes de pêche peuvent être tirées simultanément ou alternativement (Fig. 76, B). La cinquième option est quelque peu différente. Il ne nécessite pas de précharge. Le secret dans ce cas réside dans le verre lui-même. Un verre à facettes est pris, dans lequel une face est coupée du bas à un bord lisse encadrant le verre. Les bords de la face coupée sont soigneusement polis afin de ne pas couper le doigt (Fig. 77, A).
Ce verre est placé à l'avance sur la table d'illusion et un jeu de cartes ordinaire est placé à côté. L'interprète procède à la démonstration de la concentration. Il prend un jeu de cartes et les verse sur la table, montrant au public qu'il n'y a pas de secret en eux, et les rassemble à nouveau dans un jeu. Puis il prend un verre sur la table et, le montrant au public, y place des cartes. Il tient le verre avec quatre doigts et l'index reste libre. L'interprète insère ce doigt libre dans le trou du verre et pousse les cartes hors du verre une par une (Fig. 77, B). La sixième option ne nécessite aucun accessoire, à l'exception d'un jeu de cartes avec étui. Dans ce cas, le long d'un des côtés, verticalement, un trou étroit est découpé. Tout le secret réside dans un petit appareil. Il se compose d'un demi-anneau ou d'un support en métal avec une petite pointe d'aiguille au centre du côté convexe. Ce support est mis en place par l'interprète à l'avance sur le majeur du côté de la paume. Pendant la démonstration de l'astuce, l'interprète tient un jeu de cartes d'une main et, de l'autre main, tient la paume de la main avec un support à pointes sur le doigt vers le haut avec l'autre main. La pointe pénètre dans la fente du boîtier et fait sortir la première carte adjacente à cette paroi du boîtier (Fig. 78).
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