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Deviner la carte conçue (trois façons). Concentrer le secret

Des tours spectaculaires et leurs indices

Annuaire / Des tours spectaculaires et leurs indices

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Description de l'accent :

Le magicien nomme la carte conçue par le spectateur.

Concentration secrète :

La première méthode

Placez les cartes en trois piles face cachée et demandez au spectateur de se souvenir de la carte et de dire dans quelle pile elle se trouve. Après avoir distribué vingt et une cartes, mettez les cartes restantes de côté car elles ne sont pas nécessaires pour le tour.

On demande au spectateur dans quelle pile se trouve la carte, et on place cette pile entre les deux autres. Encore une fois, nous disposons les cartes en trois piles. Nous posons la même question encore et encore et mettons la pile au milieu. Nous distribuons les cartes pour la troisième fois. Lors de la distribution, nous nous souvenons de la quatrième carte de chaque pile, car l'une d'elles est celle que nous recherchons. Maintenant, nous demandons au spectateur dans quelle pile se trouve la carte et nous la nommons calmement.

Cette astuce peut être réalisée avec n'importe quel nombre de cartes, à condition qu'elles soient impaires et divisibles par trois. S'il y a 15 cartes, alors chaque pile contient cinq cartes et celle que vous recherchez sera celle du milieu, c'est à dire la troisième carte. Lorsqu'il y a 27 cartes, alors chaque pile contiendra 9 cartes et celle du milieu, c'est-à-dire la cinquième, sera celle que vous recherchez.

deuxième méthode

Nous tenons le jeu face cachée dans notre main gauche. Rappelez-vous la carte du bas. On l'avance imperceptiblement un peu et on tient cette partie saillante de la carte avec le pouce et l'auriculaire de la main droite. Dans ce cas, la main droite recouvre les cartes par le haut.

Focus Deviner la carte prévue (trois façons)

A l'aide du bout de l'index ou du majeur de la main droite, on recule les cartes les unes après les autres, en commençant par le haut. Nous invitons le public à vous arrêter lorsqu'il choisit une carte.

Après cette sélection de cartes, repoussez-les toutes et retirez-les du reste des cartes, mais avec elles, vous retirez la carte du bas. Cette carte, reliée au jeu retiré, sera aux yeux du public la carte sur laquelle il vous a arrêté.

Maintenant, nous tenons les cartes face cachée et demandons au spectateur de se souvenir de cette carte. Vous pouvez mélanger le jeu autant que vous le souhaitez, mais si vous connaissez la carte, il ne vous sera pas difficile de la trouver dans le jeu.

Le procédé décrit peut également être utilisé pour créer l'illusion que le spectateur choisit une carte, alors qu'en fait vous lui donnez une carte. Pour ce faire, vous placez la carte dont vous avez besoin au bas du paquet. Après cela, suivez les étapes décrites ci-dessus. Lorsque le public vous dit d'arrêter, vous retirez le haut du jeu ainsi que la carte du bas. Cette carte devient désormais le bas du paquet que vous tenez entre vos mains. Vous demandez aux spectateurs de se souvenir de cette carte et laissez les spectateurs retirer le jeu.

Une troisième méthode

Nous prenons un certain nombre de cartes et les distribuons face cachée sur la table en nous souvenant de la première. Nous demandons au public de se souvenir de la carte et de celle sur laquelle elle est tombée lors du décompte.

Nous prenons les cartes distribuées en main, sans perturber leur ordre, et les retournons face cachée. Pour souligner que l'astuce ne dépend pas du nombre de cartes, vous invitez le public à prendre n'importe quel nombre de cartes du reste et à les placer en haut et en bas du jeu entre vos mains.

Les spectateurs peuvent retirer des cartes autant qu'ils le souhaitent, ne les laissez pas simplement les mélanger.

Pour la première fois, nous demandons à tous ceux qui se souviennent de leur carte quel était le numéro de leur carte. Après cela, vous distribuez à nouveau les cartes face cachée. Lorsque la première carte dont vous vous souvenez apparaît pour la première fois, commencez à compter jusqu'au nombre qui vous a été indiqué, sur lequel se trouve la carte remarquée par le spectateur. Si vous distribuez les cartes avant d'atteindre le nombre requis, retournez à nouveau le jeu et continuez à compter depuis le début du jeu jusqu'à ce que vous atteigniez ce nombre.

Auteur : Louis Hoffman

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Les autorités indiennes alloueront environ 320 millions de dollars au projet. La construction est prévue près de la ville d'Aundha dans l'État du Maharashtra. Il s'agira d'un complexe de bâtiments, dont un interféromètre en forme de L avec des bras de 4 km.

La conception des bâtiments est déjà terminée, les routes menant à l'installation ont été tracées et une partie de l'équipement - les chambres à vide - a été testée en laboratoire. Étant donné que le projet LIGO-India deviendra une copie du projet LIGO-USA, les parties se sont probablement entendues sur le transfert de technologie et la documentation du projet. L'Inde devrait simplement s'en tenir à des directives éprouvées et reproduire un projet déjà en cours.

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