Bibliothèque technique gratuite LIVRES ET ARTICLES Entrelacement et comment le gérer À partir de ce matériel, vous apprendrez ce qui est entrelacement vidéo, pourquoi vous en avez besoin, ainsi que les premières informations sur la façon d'obtenir un résultat de la plus haute qualité lors de la création de votre propre film. Dans les exemples, Sony Vegas est utilisé comme programme d'édition. L'entrelacement est l'un des défis auxquels sont confrontés tous ceux qui réalisent des vidéos ou des films à la maison. Beaucoup, sans comprendre le problème, le laissent non résolu, à la suite de quoi, lorsqu'elles sont visionnées sur un ordinateur, leurs vidéos ressemblent à ceci : Dans des cas particulièrement avancés, après montage et encodage, la vidéo peut même se transformer en quelque chose comme ceci : En attendant, il est possible de s'occuper de l'entrelacement, c'est assez simple - mais pas toujours nécessaire. Essayons de comprendre ce qui est quoi et faisons tout pour que la qualité du film n'en souffre pas. Qu'est-ce que l'entrelacement ? Tout d'abord, définissons le contraire d'entrelacement - vidéo progressive. Une telle vidéo est arrangée de la manière que nous imaginons tous depuis la petite enfance : une séquence de 25 images photographiques se transforme en une seconde d'une "image animée". Entrelacement (ou entrelacement) - c'est une astuce délicate, grâce à laquelle l'image vidéo est transmise à une fréquence non pas de 25 images par seconde, mais de 50, et chaque image verticale fait la moitié de la taille de la vidéo elle-même. Pour obtenir la taille verticale d'origine du cadre, les cadres pairs et impairs sont "ajoutés" sur la ligne de haut en bas. Ainsi, si nous visualisons une vidéo entrelacée sur un ordinateur sans traitement supplémentaire, nous verrons deux images adjacentes comme une seule - nous obtiendrons exactement le même effet que dans l'image du haut au début de cet article. Même si le schéma d'entrelacement n'est pas encore entièrement compris, il est important de savoir que toute la télévision en Russie fonctionne au format entrelacé. Votre caméscope fonctionne dans le même format (sinon cela coûterait plusieurs milliers de dollars, et vous auriez à peine lu ce matériel). Les cartes graphiques et les moniteurs informatiques, au contraire, ne fonctionnent que dans mode progressif, à cause de quoi des "rayures" apparaissent dessus. Pour comprendre à quoi sert l'entrelacement, faisons une petite digression dans l'histoire. D'où vient l'entrelacement ? L'entrelacement a ses origines à l'époque des premiers téléviseurs à tube cathodique (CRT). Il était nécessaire pour que les téléviseurs affichent une image de haute qualité et que le scintillement de l'écran ne soit pas perceptible. Malgré le fait que les tubes cathodiques d'aujourd'hui sont tout à fait capables d'afficher une image progressive (exemple : moniteurs CRT pour ordinateurs), il reste tous les téléviseurs CRT, ainsi que la plupart des lecteurs DVD et consoles de jeux grand public, sont entrelacés. La nécessité d'utiliser l'entrelacement a été causée par la particularité du fonctionnement des tubes à rayons cathodiques. L'image qu'ils contiennent est formée à l'aide d'un faisceau qui « court » le long de la surface intérieure de l'écran, faisant briller ses points, qui s'ajoutent à l'image. À l'aube du développement du CRT, il était physiquement impossible de faire briller tous les points de l'écran en même temps - lorsque le faisceau "courait" vers sa partie inférieure, le supérieur s'est presque évanoui. Vous pouvez voir un effet similaire aujourd'hui en filmant un téléviseur à tube cathodique avec une caméra vidéo : des rayures "aveugles" descendront sur son écran de haut en bas. Pour éviter cela, il était nécessaire de "dessiner" le faisceau sur l'écran plus rapidement que 25 fois en une seconde. La vitesse a été doublée. Au début, une image était simplement "dessinée" deux fois, puis, pour améliorer la qualité de la vidéo, des images "supplémentaires" étaient ajoutées et l'image commençait à s'afficher sur les écrans de télévision à une fréquence de 50 demi-images (c'est-à-dire est la moitié de la résolution verticale) par seconde . Les trames complètes à une cadence de 50 par seconde ne sont pas utilisées du fait que de tels volumes d'informations seraient impossibles à transmettre dans un format analogique. L'introduction forcée de l'entrelacement a également apporté des avantages. À mesure que la fréquence d'images a augmenté, la vidéo sur les écrans de télévision est devenue plus fluide. Les joueurs connaissent sûrement la course à la fréquence d'images dans les jeux - c'est précisément un effet si positif que l'entrelacement donne aux émissions de télévision à ce jour. Il est important de noter que même la télévision haute définition Pleine HD 1080i fonctionne avec l'entrelacement. Pourquoi? Car personne n'achèterait une télé, l'image sur laquelle « ralentit » par rapport à celle à laquelle il a été habitué tout au long de sa vie. Et il est toujours impossible de créer une technique abordable qui pourrait filmer et lire 50 images par seconde à une résolution de 1920x1080. Les téléviseurs LCD et plasma d'aujourd'hui peuvent afficher une image progressive, mais la plupart de la population, du moins au cours des prochaines années, ne remplacera pas massivement ses téléviseurs par de nouveaux. Ainsi, nous sommes arrivés à la première conclusion importante du matériel : la vidéo avec entrelacement est meilleure pour jouer sur n'importe quel appareil ménager que sans. Il faut en tenir compte lorsqu'on travaille sur un film. Pourquoi avez-vous besoin d'une vidéo progressive ? Si l'entrelacement est si bon, pourquoi avez-vous besoin d'une vidéo progressive ? Comme mentionné ci-dessus, les écrans d'ordinateur ne fonctionnent qu'avec le balayage progressif. Toute vidéo enregistrée en mode entrelacé et lue sur un ordinateur est convertie en progressif à l'aide d'une opération de désentrelacement ou lue avec un effet "peigne" désagréable, comme celui-ci : Il s'agit d'une image de la vidéo dans laquelle l'ovale orange se déplace sur l'écran de gauche à droite. Dans ce qui suit, nous l'utiliserons à titre d'exemple. Tous les programmes informatiques qui lisent des DVD, ainsi que les programmes permettant de regarder la télévision via un tuner TV, effectuent le désentrelacement automatiquement et de manière transparente pour l'utilisateur. Cependant, on ne peut pas en dire autant des lecteurs de fichiers AVI, ni des codecs. Il semblerait : qu'est-ce qui empêche les développeurs de logiciels d'activer le désentrelacement par défaut ? Mais non - il est impossible de prédire comment le même Windows Media Player se comportera sur chaque ordinateur individuel. De plus, il est beaucoup plus facile pour le codec d'encoder la vidéo progressive. À cet égard, nous arrivons à la deuxième conclusion importante du matériel : pour jouer sur un ordinateur il vaut mieux faire une vidéo progressive. Pour le développement général, il convient de noter que tout film est tourné au format progressif par défaut : après tout, il s'agit finalement d'une séquence de photographies. Malgré le fait que George Lucas ait utilisé des caméras entièrement numériques (et les meilleures) pour le tournage des deuxième et troisième épisodes de Star Wars, le film lui-même était toujours imprimé sur un film ordinaire (sinon, comment serait-il diffusé dans des milliers de cinémas autour le monde ?), et cela signifie que la fréquence d'images est standard pour n'importe quel film - 24 images par seconde. En Europe, tous les appareils électroménagers utilisent la norme PAL avec une fréquence de 25 images par seconde, ce qui n'est pas très différent du cinéma (contrairement au NTSC américain avec une fréquence de 29,97 images par seconde). La meilleure option, bien sûr, est la prise de vue initiale au format progressif. Dans ce scénario, il n'y aura aucun problème lors de l'édition et la conversion au format entrelacé ne sera pas difficile. Mais il n'existe pas de caméscopes abordables sur le marché capables de réaliser de tels enregistrements (le coût des modèles les plus "abordables" oscille autour de deux mille dollars). Par conséquent, la plupart des cinéphiles devront faire du désentrelacement. Comment bien désentrelacer ? Nous arrivons à la partie principale du matériel : comment pouvez-vous convertir une vidéo entrelacée pour que sa qualité soit la meilleure ? La réponse est évidente : vous devez réduire au minimum le nombre de transformations. Étant donné que les appareils photo grand public tournent en mode entrelacé, Vous n'avez pas besoin de le convertir pour jouer à la télévision.. Cependant, vous monterez votre film sur un ordinateur et vous souhaiterez probablement le montrer à des personnes via Internet, ce qui signifie que vous aurez besoin d'un mode progressif ici. Comment être? Au tout début de la production d'un film, il faut décider s'il sera diffusé à la télévision ou s'il s'agira d'un spectacle purement informatique en ligne. En principe, la vidéo convertie d'entrelacé en progressif peut ensuite être reconvertie, cependant, sa qualité (tout d'abord, la douceur, mais en fait pas seulement) sera sensiblement pire. Gardez à l'esprit que même si vous gravez un DVD progressif, un lecteur DVD ordinaire connecté au téléviseur convertira automatiquement la vidéo en entrelacement. Si vous ne vous souciez pas de l'apparence de la vidéo sur l'écran du téléviseur, vous pouvez définir les paramètres directement dans le programme de montage vidéo qui se désentrelacera à la volée. Par exemple, voici comment cela se passe dans Sony Vegas: Vous devez accéder à la fenêtre des propriétés du projet via le menu Fichier > Propriétés du projet et, dans le premier onglet (Vidéo), définir l'Ordre des champs : "Aucun (balayage progressif)" (surligné en rouge). Ensuite, ci-dessous, vous devez définir la méthode de désentrelacement. Pour cela, dans la même fenêtre, juste en dessous, modifiez le paramètre Méthode de désentrelacement (surligné en vert). Dans quelles méthodes diffèrent, nous allons maintenant comprendre. Il est important de s'assurer que la fenêtre des propriétés du projet est également définie sur les paramètres corrects pour votre caméra. Les paramètres par défaut de Vegas sont pour Norme américaine NTSC! Par conséquent, immédiatement après l'installation de Vegas, modifiez les paramètres du projet en PAL européen ! Comme vous pouvez le voir, Vegas propose deux méthodes de désentrelacement : Fusionner les champs et Interpoler les champs. Il existe d'autres méthodes de désentrelacement qui peuvent être appliquées à l'aide d'un logiciel tiers, mais pour la plupart des films, l'une des méthodes standard fonctionnera. Méthode de fusion des champs, Combiner les champs, théoriquement destiné aux vidéos avec peu de mouvement. Dans cette méthode, deux champs adjacents sont combinés en un seul, ce qui donne une image progressive avec presque la même résolution verticale. Cependant, dans cette situation, dans les moments de mouvement rapide derrière des objets, une traînée translucide désagréable apparaît : La méthode d'interpolation permet d'éviter la boucle, Interpoler les champs. Dans celui-ci, chaque champ impair est simplement supprimé et les 25 champs restants sont étirés verticalement à pleine résolution. Les inconvénients de cette approche sont évidents : la résolution verticale diminue de moitié, à la suite de quoi une "échelle" devient perceptible sur les contours des objets contrastés : Cependant, il existe une astuce. Vous n'aurez probablement pas besoin d'une vidéo en pleine résolution pour la télécharger en ligne (par exemple, des sites comme Google Vidéos ou YouTube utilisent une image ne dépassant pas 360 x 288 pixels), ce qui signifie que la résolution de la vidéo finale peut être réduite de moitié sans douleur. (juste jusqu'à 360x288 ). Dans ce scénario, la méthode d'interpolation semble être la seule correcte - en fait, vous obtiendrez une image initialement prise au format progressif. Il est important ici que vous définissiez immédiatement la taille de trame réduite lors de l'exécution de l'interpolation. Réduire une image à partir d'une "grande" vidéo prête à l'emploi qui est passée par interpolation donnera une qualité inférieure. Vous pouvez choisir la méthode de désentrelacement appropriée pour votre film en créant une tranche à l'aide des champs de fusion et une tranche à l'aide des champs d'interpolation. La méthode de désentrelacement peut être modifiée sans douleur à n'importe quelle étape du montage (ainsi que la résolution de la vidéo résultante, soit dit en passant). Comparez les résultats obtenus avec les deux méthodes et choisissez celle qui vous plaît le plus. En même temps, vous pouvez voir à quoi ressemblera la vidéo sur l'écran du téléviseur et la comparer avec la version entrelacée originale - il vaut mieux voir la différence par vous-même une fois que de lire une douzaine d'articles sur ce sujet. Si vous ne prévoyez pas de diffuser votre film pour le visionner sur des téléviseurs, les informations fournies dans ce document suffiront amplement. Enfin, notons que si vous travaillez avec la vidéo dans d'autres programmes, par exemple, dans Adobe After Effects, là, vous devez définir les mêmes paramètres que dans Vegas. De plus, si vous utilisez une vidéo qui a déjà été désentrelacée une fois, vous devez définir le paramètre "Source progressive" dans les paramètres, et nécessairement désactiver le désentrelacement (après tout, cela a déjà été fait une fois). Publication : cinemalib.narod.ru Nous recommandons des articles intéressants section art vidéo: ▪ Trépieds : sur quoi nous nous appuyons ▪ L'installation est-elle nécessaire ? Voir d'autres articles section art vidéo. Lire et écrire utile commentaires sur cet article. Dernières nouvelles de la science et de la technologie, nouvelle électronique : Machine pour éclaircir les fleurs dans les jardins
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