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Simulateur de sons pour stand de tir. Encyclopédie de la radioélectronique et de l'électrotechnique

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Encyclopédie de l'électronique radio et de l'électrotechnique / Appels et simulateurs audio

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Les tirs des mitrailleuses, le crissement des mines, les basses lourdes des mines terrestres... Un appareil assez simple, réalisé avec seulement trois transistors, imite une telle image sonore d'une bataille.

Comme le montre le schéma de circuit, le simulateur de sons de combat se compose d'un générateur d'impulsions auto-excité - un multivibrateur basé sur les transistors VT1 et VT2, un amplificateur (triode à semi-conducteur VT3) et une tête dynamique BA1. De plus, les utilisateurs choisissent eux-mêmes les effets sonores en appuyant sur certains boutons de commande.

Pour simplifier la conception, un générateur commun est utilisé, dont le mode de fonctionnement est modifié par une commutation appropriée. En mode "mitrailleuse", ce multivibrateur est alimenté directement à partir de la batterie GB1 via les interrupteurs S4 (il allume le simulateur) et S1, qui (grâce aux contacts S1.2, S1.3) en parallèle avec les condensateurs C5, C7 connecte des capacités électriques relativement importantes C3 et C6, ce qui permet de prévoir une "file d'attente" avec une certaine fréquence de "coups". Si vous le souhaitez, en ajustant la valeur des condensateurs C3 et C6, vous pouvez modifier la fréquence à laquelle la "mitrailleuse griffonne". La valeur actuelle du transistor VT3, indiquée sur le schéma, est réglée en sélectionnant la résistance R5.

Lors de la simulation du passage d'une mine, l'alimentation est fournie à partir d'un condensateur préchargé C1, lorsque le contact mobile du groupe S2.1 de l'interrupteur est transféré dans la bonne position selon le schéma. Parallèlement, le condensateur C2.2 est connecté au bras multivibrateur par le groupe S4. Au fur et à mesure que le condensateur C1 se décharge, la tension sur le multivibrateur diminue progressivement, tandis que la fréquence générée augmente et qu'un son se produit qui ressemble au cri d'une mine volante.

Simulateur sonore de champ de tir
Schéma de principe du dispositif d'imitation des sons (cliquez pour agrandir)

L'organisation de l'alimentation du multivibrateur en mode "fusée" est similaire - du condensateur C2 en passant par l'interrupteur S3. Dans ce cas, seuls les condensateurs C5 et C7 fonctionnent dans les bras du multivibrateur. Un son qui commence par une note grave monte progressivement jusqu'à une note très aiguë et semble disparaître au loin.

Les signaux d'imitation sont amplifiés par une cascade sur un transistor VT3, connecté selon un circuit émetteur commun. Sa charge est la tête dynamique BA1 dans le circuit collecteur du transformateur T1.

La source d'alimentation du simulateur est une batterie "Korund" ou deux cellules 3336 connectées en série. Il est possible d'utiliser une unité réseau (adaptateur). Comme interrupteurs S1-S3, il est préférable d'utiliser des boutons ou des interrupteurs à bascule avec retour automatique à leur position d'origine. Un commutateur de portée de type couteau provenant d'une radio portable convient également comme S1. Un retour automatique à l'état ouvert sera ici assuré si la poignée de l'interrupteur est équipée d'un ressort hélicoïdal.

Le circuit imprimé du simulateur est constitué d’une feuille de fibre de verre. Condensateurs à oxyde correspondants K50-6 ou MBM (C4), KLS (C1-C3, C5-C8), résistances (toutes de type MYAT, d'une puissance ne dépassant pas 0,5 W) et autres éléments du fondamental circuit électrique.

Simulateur sonore de champ de tir
Circuit imprimé du simulateur de son

Il est possible de remplacer les pièces usagées par leurs analogues. En particulier, à la place des transistors indiqués sur le schéma, d'autres de la série MP39-MP42A, ainsi que (seulement tous à la fois) MP35-MP38A de structure npn, conviennent. Mais dans ce dernier cas, vous devrez inverser la polarité de connexion de l'alimentation et des condensateurs à oxyde.

Transformateur T1 - sortie des récepteurs radio de type "Selga-404". Tête dynamique - 0,1 GD-8 ou autre ayant une résistance de bobine mobile de 8 à 10 ohms.

Les commandes peuvent être placées dans le boîtier du simulateur ou dans un panneau de commande à distance connecté à la carte avec un faisceau de fils toronnés flexibles dans une isolation en vinyle. La tête dynamique est montée sur la face avant du boîtier, où des trous d'un diamètre de 2-3 mm sont percés à cet effet (pour les fixations et celles « sonores » situées en face du diffuseur).

Un appareil correctement assemblé commence à fonctionner immédiatement après la mise sous tension.

Auteur : Yu.Prokoptsev

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