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ENCYCLOPÉDIE DE LA RADIOÉLECTRONIQUE ET DU GÉNIE ÉLECTRIQUE
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Capteurs de force d'impact pour simulateurs d'instruments à percussion. Encyclopédie de l'électronique radio et de l'électrotechnique

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Encyclopédie de l'électronique radio et de l'électrotechnique / Musicien

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Les capteurs sont constitués de morceaux de contreplaqué de 20 mm, qui ont une forme profilée avec un amincissement vers les bords. Au centre de la face avant, un téléphone Tone-2 d'une résistance de 1600 Ohms est encastré, affleurant. Une couche de caoutchouc sous vide est collée dessus (elle a également été testée avec du caoutchouc microporeux) et un anneau en caoutchouc provenant d'une chambre à air de voiture est recouvert autour du périmètre. Cela vous permet d'appliquer un coup sur le bord du capteur.

Une pince de fixation aux tubes articulés de support est découpée dans une tôle d'acier inoxydable. Après ponçage et peinture, ces capteurs semblent très attrayants. Toutes les pièces métalliques sont polies pour obtenir un éclat miroir à l'aide de la pâte GOI. Pour la grosse caisse, j'ai abandonné la batte traditionnelle et fixé l'écouteur entre des couches de caoutchouc de 10 mm, en le vissant au bas de la pédale. Sa partie supérieure mobile à ressort frappe élastiquement le caoutchouc, provoquant l'apparition d'un signal. L'ensemble de la pédale est fabriqué à partir de duralumin épais à l'aide de pièces moulées (en bas) et de boîte (en haut) assorties. L'axe de rotation est fixé dans des douilles constituées de potentiomètres SP-2 inutilisables et peut supporter mon poids de 126 kg sans se casser.

Capteurs de force d'impact pour simulateurs de batterie
(cliquez pour agrandir)

Réponses aux questions sur les batteries électroniques :

Merci d'avoir répondu!!!

Pourriez-vous nous parler plus en détail de la fabrication des capteurs pour fûts (matériau, dimensions, montage), sinon je n'aurais pas tout compris sur le site !

Et aussi sur l'ordinateur et la synthèse, si possible, parlez-nous-en plus en détail (pour ne pas avoir à l'assembler deux fois en vain, mais plutôt assembler la meilleure option) ! Merci beaucoup encore une fois!

PS Max

Comme source de signal pour lancer les simulateurs, j'ai utilisé une capsule téléphonique Ton-2 avec une résistance de 1600 Ohms, car c'est lui qui a le plus de tours et, par conséquent, le niveau du signal (sans compter bien sûr les écouteurs avec une résistance de 2200 Ohms, mais ils ne sont plus disponibles).

Au début, j'ai essayé divers capteurs piézoélectriques, les plus simples et les plus petits, et en général, il s'est avéré que de nombreux matériaux - plastiques, caoutchouc, linoléum, etc. avoir un effet piézoélectrique à un degré ou à un autre. À l'aide d'un oscilloscope, en plaçant un échantillon entre deux couches de feuille pour mesurer la force électromotrice piézoélectrique, il est clairement visible que lors de l'impact, ces matériaux génèrent des surtensions. Mais seuls des types spéciaux de piézocéramiques fournissent un signal suffisamment puissant qui ne nécessite pas d'amplification. Mais de tels capteurs présentent également des inconvénients : la nécessité d'un circuit d'entrée à haute résistance, une sensibilité élevée à toutes sortes de bruits acoustiques et de bruissements, et la céramique est également un matériau fragile. Il est également difficile de supprimer le potentiel piézoélectrique des matériaux en feuille.

C'est pourquoi j'ai utilisé des capsules téléphoniques, qui disposent également de pinces de connexion pratiques. Ces capsules ne sont pas utilisées comme microphones, comme cela peut paraître à première vue, mais comme capteurs de mouvement inertiels. J'ai monté le téléphone à l'intérieur d'un épais morceau de contreplaqué pour le cacher de la vue et le protéger des dommages, mais en principe, il pourrait simplement être fixé à l'arrière du contreplaqué. Ainsi, le "frémissement" du contreplaqué lors de l'impact avec la capsule conduit au fait que la membrane du téléphone est en retard, se plie et induit un signal électrique d'ampleur suffisante dans les bobines placées sur le circuit magnétique. Les frottements ordinaires sur le contreplaqué et le bruissement ne provoquent pas de signal.

Ces capteurs servent uniquement à faire fonctionner des circuits de simulation qui déterminent le « son » des instruments et aucun « son » n'est requis des capteurs eux-mêmes ; au contraire, plus l'écho est court, plus l'après-son du morceau de contreplaqué lui-même est nécessaire. , le meilleur!

Dans les simulateurs, le premier transistor sert à faire correspondre, amplifier et couper les sons faibles, et le second contient un circuit spécial pour isoler une première impulsion courte d'un paquet d'impulsions « clignotantes » en contreplaqué. Cette impulsion très courte, proportionnelle à la force du coup, déclenche des générateurs inhibés qui produisent des oscillations exponentielles à décroissance rapide, de hauteur différente et perçues à l'oreille comme des sons de batterie.

Les conceptions des capteurs peuvent donc être très différentes. J'ai pris des morceaux de contreplaqué épais (environ 25 mm) d'un diamètre de 30 cm et je les ai recouverts de caoutchouc souple, de sorte que lorsqu'on les frappe avec des bâtons, cela ressemble à frapper un vrai tambour et la vibration d'un coup dur, désagréable lors d'un jeu prolongé, ne serait pas transmis à travers les bâtons. La taille des capteurs n'a pas d'importance, et avec une certaine habileté, vous pouvez toucher des « museaux » de 10 cm !

Après avoir coupé un anneau de caoutchouc de l'autotube, je l'ai étiré et collé sur le pourtour du capteur, cachant sa « superposition » et fournissant un coup doux avec les bâtons et sur le côté du capteur, comme lorsque je jouais sur le cerceau de vrais tambours. Ainsi, le contreplaqué semblait être dans une « couverture en caoutchouc » étroitement collée dessus. Dans le même temps, la technique de jeu n'est pas du tout différente de celle de jouer de la vraie batterie, et la similitude du son dépend entièrement des réglages des simulateurs.

Quant à la synthèse informatique, avez-vous probablement entendu des fichiers midi ? Ainsi, ils ne contiennent pas de sons, mais des ensembles de commandes pour le processeur audio intégré à la carte son de votre ordinateur. Grâce à ces commandes et de diverses manières (qui sont nombreuses), le synthétiseur intégré à la carte son génère le son des instruments, à la fois électroniques et naturels.

Récemment, pour une plus grande similitude avec le son des instruments naturels, des échantillons sont utilisés - des ensembles de sons d'instruments réels, collectés dans des banques (tables d'ondes), et à partir de ces échantillons, le synthétiseur génère des notes de hauteurs différentes mais avec la coloration et le son caractéristique de instruments naturels enregistrés. Un synthétiseur de carte son peut fonctionner non seulement lors de la lecture de fichiers MIDI (dont il existe de nombreux types différents), mais également à partir de signaux via le canal MIDI, intégré à toutes les cartes son indépendantes. J'ai donc un clavier MIDI Evolution 361C connecté en USB, mais ce n'est pas grave, l'ordinateur lui-même traduit ses commandes en signaux MIDI pour la carte son, et peut aussi se connecter via l'interface MIDI au port MIDI 15 broches du carte son. Ainsi, en appuyant sur les touches d'un tel clavier, des commandes MIDI sont envoyées au synthétiseur de la carte son et celui-ci génère le son de n'importe quel instrument, y compris divers instruments de batterie (dans certaines banques, il y en a plus de 600 !).

De plus, le « naturel » des sons est bluffant ! Il ne reste plus qu'à réaliser un contrôleur qui, à partir des signaux des capteurs de chocs, générera des commandes MIDI similaires à celles générées par un clavier MIDI. Ou vous pouvez « grimper avec vos pieds » à l'intérieur d'un tel clavier et retirer les fils des capteurs :-) ! Je plaisante, bien sûr, appuyer sur une touche provoque non seulement la fermeture de certains contacts, mais produit également un signal indiquant la force (ou l'accélération) de la pression.

Je dirai tout de suite que je n'étais pas impliqué dans ce domaine, parce que... A l’époque où je jouais de la musique, les ordinateurs étaient encore inaccessibles…

Cependant, cela vaut la peine de chercher sur Internet ; il est fort possible que quelqu’un ait déjà résolu ce problème. Et une telle solution serait plus sérieuse que les imitateurs faits maison, d'autant plus que le « naturel » du son des cymbales électroniques est encore pire que celui de la batterie, mais la carte son les génère à 100 % de manière similaire.

Bonne chance!

Auteur : E. Shustikov (UO5OHX ex RO5OWG) ; Publication : shustikov.by.ru

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