Bibliothèque technique gratuite ENCYCLOPÉDIE DE LA RADIOÉLECTRONIQUE ET DU GÉNIE ÉLECTRIQUE Dendy est un générateur de signal de test TV. Une nouvelle version. Encyclopédie de l'électronique radio et de l'électrotechnique Encyclopédie de l'électronique radio et de l'électrotechnique / TV Une cartouche auto-fabriquée pour le décodeur vidéo "Dendy" [1], qui le transforme en un générateur de signaux de télévision de test (GITS), a intéressé nos lecteurs. Grâce à leurs commentaires, l'auteur de la conception et du programme, S. Ryumik de Chernigov, a reçu le prix incitatif du concours "Meilleure publication de 2001". Aujourd'hui, nous présentons GITS-2 - une version améliorée de la cartouche. Par rapport à la première version de l'appareil proposé, sa portée n'a pas changé - configuration et réglage des téléviseurs couleur (fonctionnant dans le système PAL) et noir et blanc, évaluation de la qualité d'un kinéscope lors de l'achat d'un téléviseur et génération de tables de test pour télévision par câble. Cependant, le nombre d'images de test créées par GITS-2 est passé de 81 à 466 (en tenant compte de toutes les options de couleur) et les signaux de test sonores - de deux à quatre. Selon certaines caractéristiques, GITS-2 surpasse les générateurs bien connus "Electronics GIS 02T" et "Laspi TT-03". Étant donné que toutes les fonctions du générateur de signaux de test sont implémentées dans le logiciel, seul le programme a dû être modifié lors de la révision. La partie matérielle de l'appareil - la carte de cartouches réelle avec des panneaux pour deux puces EPROM - pourrait rester exactement la même que dans la version originale. Néanmoins, il a subi une légère amélioration, lui permettant de fonctionner même avec des préfixes "Dendy" partiellement défectueux. Schéma de la carte GITS-2, illustré à la fig. 1 diffère de l'original par le cavalier supplémentaire XT3, qui est utilisé pour commuter les pages d'écran du processeur vidéo "Dendy". Si l'une des pages vidéo de votre décodeur est défectueuse (des lignes ou des carrés supplémentaires sont visibles sur l'image), vous pouvez passer à une autre en déplaçant le cavalier et en appuyant sur le bouton SELECT du joystick. En position "1" la première page fonctionne, en position "2" - la deuxième page de la mémoire vidéo. Les dessins des conducteurs imprimés et l'emplacement des éléments sur la carte de la cartouche sont illustrés à la fig. 2. La forme de la planche a été choisie en fonction de la commodité de son installation dans un étui de cartouche standard "Dendy". Une planche plus étroite et sans découpes latérales ne peut pas y être fixée. Par conséquent, il ne vaut pas la peine d'économiser du matériel en réduisant la largeur de la planche. L'étui est tiré d'une cartouche de jeu devenue inutilisable. Parfois, vous devez le modifier un peu, par exemple pour raccourcir les broches en plastique à l'intérieur. Lors du développement du programme GITS-2, l'auteur a essayé d'implémenter le nombre maximum de tests, n'occupant pas plus de 2 Ko en ROM. En particulier, l'image de la table de test est stockée compressée selon l'algorithme d'origine. Taux de compression - 50,2% (de 960 à 482 octets). Dans le même temps, le sous-programme de déballage des données ne prenait que 57 octets. Il ne faudrait que 435 octets pour stocker les mêmes données compressées en ZIP, mais la longueur de leur décompresseur est plusieurs fois plus grande. Les codes qui doivent être entrés dans les RPZU DS1 et DS2 avec une capacité d'information de 2 Ko (microcircuits KR573RF5 ou leurs analogues) sont indiqués dans le tableau 1, respectivement. 2 et XNUMX. Fichiers binaires et fichiers pour la programmation des puces EPROM d'une capacité de 8 Ko (K573RF6 et similaire), dans lequel les codes de la table. 1 et 2 sont répétés quatre fois de suite. Les propriétés de GITS-2 (ainsi que GITS de la première version) ne dépendent pas du type et de la capacité des microcircuits RPZU appliqués, donc ces derniers peuvent être combinés sur la carte dans diverses combinaisons, en se rappelant seulement de régler le XT1 et XT2 cavaliers aux positions souhaitées. Si vous ne prévoyez pas de remplacer les microcircuits pendant le fonctionnement de la cartouche, vous pouvez connecter les plages de contact correspondantes sur la carte avec des fils ordinaires au lieu de cavaliers. Sur la nouvelle carte (avec le cavalier XTZ en position "2"), les microcircuits programmés conformément à [1] fonctionneront également. Mais vous devez les utiliser comme un ensemble : les deux "nouveaux" ou les deux "anciens". Naturellement, dans ce dernier cas, GITS n'aura que les propriétés qui ont été décrites dans la source originale. S'il existe une carte toute faite de l'ancienne version de GITS, pour utiliser tous les tests décrits ci-dessous, il suffit d'installer des puces RPZU programmées d'une nouvelle manière dans son panneau. Ceux qui souhaitent apporter leurs propres ajouts et améliorations au programme seront aidés article, qui décrit en détail la méthodologie de développement des programmes pour "Dendy" DESCRIPTION DES ESSAIS Après avoir installé la cartouche GITS-2 dans "Dendy" et mis sous tension, un motif de test devrait apparaître sur l'écran du téléviseur (figure du haut sur la 1ère page de couverture) et un trille devrait retentir. S'il n'y a pas d'image, mais qu'il y a du son, essayez de déplacer le cavalier XTZ sur la carte de la cartouche vers une autre position, appuyez sur le bouton SELECT du joystick. Cette opération permet de passer d'une page vidéo éventuellement défaillante à une page fonctionnelle. S'il n'y a pas de son, il est probable que certaines des cellules de la RAM principale de la console de jeu utilisée par le programme soient défaillantes et qu'il soit impossible de poursuivre le travail. En raison des particularités du système vidéo "Dendy", il est difficile de former des carrés exacts sur l'écran du téléviseur (il n'est pas possible de s'adapter au volume ROM spécifié). Par conséquent, dans toutes les images de test, elles ressemblent à des rectangles avec un rapport d'aspect de 4:5. Cependant, le cercle central de la table de test a une forme régulière, ce qui permet d'évaluer la distorsion géométrique du raster et d'ajuster ses dimensions. De plus, le tableau vous permet de centrer et de mettre au point les images par cinq repères au centre et dans les coins de l'écran, de vérifier la clarté horizontale et verticale (200...250 lignes sur une grille fine). Il y a des sections avec un champ d'échecs, des couleurs, des lignes diagonales. Lorsque vous appuyez sur les boutons HAUT, BAS de l'un des joysticks, l'image est inversée (le deuxième chiffre à partir du haut sur la 1ère page de couverture), des inscriptions en petits caractères apparaissent au centre, en haut et en bas de l'écran. Les 11 images de test suivantes sont parcourues à l'aide des boutons GAUCHE et DROITE. Chacun a quatre options, commutées par les boutons UP et DOWN. Les options, à leur tour, ont de deux à 24 variétés: avec le bouton A, elles changent la couleur de l'image, avec le bouton B, elles l'inversent ou activent / désactivent la grille fine superposée à l'image principale. Le bouton START commute les signaux de test sonore. Le passage d'un test à l'autre s'accompagne du son "bip" et du début d'un nouveau cycle de leur changement - un trille. Bandes colorées verticales (Fig. 3, a) - huit bandes de même largeur dans l'ordre suivant (de gauche à droite): blanc, jaune, bleu, vert, violet, rouge, bleu, noir. Ils vous permettent de vérifier l'exactitude de la matrice, d'ajuster les contours de correction de pré-distorsion et d'évaluer la saturation des couleurs dans les lignes adjacentes. Les nuances des couleurs générées dépendent des caractéristiques des processeurs vidéo "Dendy" de différents modèles et peuvent varier légèrement. Options : remplacement des couleurs primaires par des couleurs secondaires, désactivation de la couleur (échelle de gris, troisième image à partir du haut sur la 1ère page de garde). Variétés : La lettre C sur une bande bleue pour faciliter l'identification. Bandes colorées horizontales (Fig. 3, b, c) - huit bandes similaires aux bandes verticales, mais la plus basse est moitié moins haute. Champ gris uniforme. Vous permet de vérifier et d'ajuster la balance des blancs statique, la pureté des couleurs. Options : quatre niveaux de luminosité. Variétés : inversion cyclique d'image avec une période de 2 s, qui permet de vérifier la qualité de la stabilisation de la taille de l'image et la stabilité de la synchronisation du balayage des trames et des lignes. Un appui prolongé sur le bouton B quadruple la fréquence de clignotement. Champ rouge uniforme. Sert à vérifier la pureté de la couleur, à détecter les défauts du masque du kinéscope (il ne doit pas y avoir de points blancs sur l'image). Options : quatre degrés de saturation. Variétés : "clignotant" avec une période de 1 ou 2 s. Un champ vert uniforme est similaire à un champ rouge. Un champ bleu uniforme est similaire à un champ rouge. Un damier de rectangles noirs et blancs (16 colonnes, 15 lignes) permet d'évaluer la linéarité des scans, les distorsions géométriques du raster, et de vérifier l'absence de franges de couleur. Options : inversion d'image, doublement de la taille des rectangles (photo du bas sur la 1ère page de garde). Variétés : un quadrillage fin superposé à l'image, remplaçant le blanc par l'une des 12 couleurs possibles (Fig. 3, d). Les rayures monochromes ("combinaison de marin", Fig. 3, e) servent à évaluer la linéarité du balayage et l'uniformité de la coloration des sections étendues de l'écran. Options : rayures verticales ou horizontales, doublement de la largeur des rayures, inversion d'image. Variétés : un quadrillage fin superposé à l'image, remplaçant le blanc par l'une des 12 couleurs possibles (Fig. 3, f). Champ de points (Fig. 3g). Des points blancs (15x16) sur fond noir avec un marqueur au centre permettent de vérifier la focalisation et l'astigmatisme du faisceau d'électrons sur toute la surface de l'écran, ainsi que la convergence statique et dynamique des couleurs primaires. Options : espacement des points réduit de moitié ou doublé et quadruplé (vous pouvez choisir celui qui est optimal en fonction de la taille de l'écran du téléviseur). Variétés : inversion de l'image, remplacement du blanc par une des 12 couleurs possibles (Fig. 3, h). Un champ de grille de 15x16 fines lignes blanches sur fond noir est utilisé pour ajuster la convergence des rayons rouges, verts et bleus, et pour vérifier la mise au point. Options : espacement de la grille divisé par deux ou doublé et quadruplé. Variétés : inversion de l'image, remplacement du blanc par une des 12 couleurs possibles (Fig. 3, i, j). Les tonalités de test audio sont utilisées pour tester le canal audio du téléviseur. Les signaux suivants sont fournis, commutés cycliquement par le bouton START : impulsions rectangulaires avec un rapport cyclique de 2 ("méandre") avec une fréquence de 500 Hz, impulsions en dents de scie avec une fréquence de 6600 Hz, impulsions rectangulaires avec un rapport cyclique de 4 avec une fréquence de 6600 Hz, "sirène" - "méandre" d'une fréquence changeant linéairement (de 27 à 12500 Hz pendant 9 s). littérature Auteur : S. Ryumik, Tchernihiv, Ukraine Voir d'autres articles section TV. Lire et écrire utile commentaires sur cet article. Dernières nouvelles de la science et de la technologie, nouvelle électronique : Cuir artificiel pour émulation tactile
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