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Faux mélange de main en main (sept façons). Conseils pour un magicien

Des tours spectaculaires et leurs indices

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La première méthode

Disons que le roi de carreau est en haut du jeu et que vous devez mélanger le jeu pour que son emplacement ne change pas.

Commencez comme dans un mélange normal, en séparant quelques cartes du haut avec votre pouce gauche et en les déposant dans votre paume, en déplaçant la majeure partie du jeu vers le haut.

Cette fois, séparez une seule carte du haut avec votre pouce et, en la transférant dans le paquet de votre main gauche, placez-la à l'intérieur de manière à ce qu'elle dépasse vers vous d'environ un centimètre. Cette carte, appelée la carte imbriquée, est maintenant au-dessus du roi de carreau. Continuez à mélanger afin qu'à la fin du mélange, cette carte dépasse encore légèrement dans votre direction.

Bien sûr, vous ne voulez pas que le public le remarque, et lorsque la carte insérée a pris sa place, continuez à mélanger, en déplaçant avec désinvolture les piles de cartes vers votre main gauche. Vous seul connaîtrez la carte imbriquée.

Focus Fake main-à-main shuffle (sept façons)
Insertion d'une carte à l'intérieur (technique de la "carte imbriquée") pour séparer les premiers groupes de cartes du reste

Le shuffle ne s'arrête pas là, cependant. Dès que vous avez transféré le dernier paquet dans votre main gauche, retirez à nouveau les cartes en les poussant avec votre pouce droit sous la carte insérée et en plaçant toutes les cartes de dessous sur le dessus du jeu et de nouveau dans le jeu à votre gauche. main. Le roi de carreau est en haut du pont.

Lorsque vous l'essayez pour la première fois, vous constaterez que non seulement vous faites des erreurs, mais que même lorsque vous le faites correctement, c'est maladroit, lent et contre nature. Mais la pratique améliorera sûrement vos résultats.

Cette manipulation fonctionnera pour n'importe quel nombre raisonnable de cartes que vous souhaitez conserver au-dessus du jeu. Tout ce que vous avez à faire est de vous assurer que le premier paquet de cartes que vous faites glisser avec votre pouce gauche est suffisamment grand pour inclure toutes les cartes que vous souhaitez conserver en haut du jeu. Nous utiliserons cette technique à l'avenir.

Focus Fake main-à-main shuffle (sept façons)
Pousser une carte au-dessus d'une carte imbriquée : les cartes en dessous sont à nouveau placées au-dessus du paquet, de sorte que les cartes du dessus conservent leur position

deuxième méthode

Supposons que la carte sélectionnée, telle que l'as de pique, se trouve au bas du jeu et que vous souhaitiez qu'elle y reste pendant le mélange. En tenant les cartes dans votre main gauche, pressez fermement la carte du bas avec vos doigts. Continuez comme dans un mélange normal, mais gardez les doigts de votre main gauche sur la carte du bas lorsque vous la retirez avec votre main droite. Lorsque le pouce pousse les premières cartes du jeu, elles atterriront sur la carte détenue, c'est-à-dire l'as de pique. Continuez à mélanger comme d'habitude et votre as sera là où vous le souhaitez - au bas du paquet.

Une autre façon consiste à déplacer l'as de pique vers le haut puis vers le bas en mélangeant (voir ci-dessous).

Une troisième méthode

Disons que vous voudriez que le roi de carreau en haut du pont descende.

C'est très simple. Tenez le jeu dans votre main gauche comme dans un mélange normal. Commencez à mélanger en transférant une seule carte du haut du paquet vers votre main gauche. En d'autres termes, votre premier tirage inférieur se compose de cinquante et une cartes. Continuez à mélanger comme d'habitude et le roi de carreau sera au bas du pont.

La quatrième voie

Il est tout aussi facile de déplacer la carte du bas vers le haut. Tout ce que vous avez à faire est d'effectuer un mélange normal, mais assurez-vous que le dernier "paquet" de cartes, déplacé par le pouce de la main gauche vers la main gauche, se compose d'une seule carte. Gardez cela à l'esprit, car il est très facile de prendre les deux ou trois dernières cartes à la fois, et si vous faites cela et ne corrigez pas l'erreur, le tour échouera. Continuez donc jusqu'à ce que vous soyez sûr qu'il n'y a qu'une seule carte dans votre main droite - et bien sûr, celle que vous avez choisie.

Cinquième voie

Parfois, en haut du jeu, vous aurez une carte choisie par quelqu'un dans le public et vous devrez contrôler son chemin. Ceci est réalisé en jetant un coup d'œil rapide à la carte du bas et en l'utilisant comme marqueur pour la carte en vedette. En tenant les cartes dans votre main gauche, poussez la carte du dessus et déplacez toutes les autres cartes vers le haut, déplaçant ainsi la carte du dessus vers le bas afin qu'elle soit sous la carte marqueur. Sans aucune hésitation, poussez une dizaine de cartes avec votre pouce gauche et continuez à mélanger comme d'habitude, en faisant attention de ne pas séparer les deux cartes du bas, qui se retrouveront près du haut du paquet.

Répétez le mélange normal, en prenant suffisamment de cartes du haut du paquet pour que la carte sélectionnée et la carte marqueur restent ensemble - maintenant elles approcheront du bas du paquet. Maintenant, placez le paquet sur la table et retirez environ un tiers des cartes du dessus du paquet. Complétez le retrait - et la carte sélectionnée sera sous la carte marqueur quelque part près du milieu du paquet.

Sixième voie

Une carte est en haut du paquet, l'autre est en bas, vous voulez qu'elles changent de place ou gardent leur position.

Vous devrez combiner les troisième et quatrième options de faux mélange.

Avec les cartes dans votre main gauche prêtes à être mélangées, commencez à mélanger en déplaçant une seule carte du haut du paquet avec votre pouce gauche tout en retirant cinquante et une cartes à la fois. Continuez à mélanger comme d'habitude jusqu'à ce qu'il n'y ait plus que deux ou trois cartes dans votre main droite. Mélangez-les tous à la fois. Il est important que la dernière pile (comme la première) soit composée d'une seule carte. Maintenant, la carte qui était en bas du paquet sera en haut, et celle qui était en haut sera en bas.

Si vous souhaitez que les cartes reviennent à leur position d'origine, répétez simplement les étapes ci-dessus.

Septième voie

Parfois, vous devrez garder en place le groupe de cartes au bas du jeu.

Mélangez comme d'habitude, mais assurez-vous que la dernière pile portée par la main droite contient plus de cartes que nécessaire, comme cinq. Lorsque vous déplacez la pile vers votre main gauche, assurez-vous qu'elle ne tombe pas immédiatement sur le dos des cartes déjà dans votre main, mais utilisez votre pouce gauche pour les séparer. Ce tas reste dans la main gauche, tombant dans la paume au fur et à mesure que le reste est transféré de la main droite, tas par tas. En conséquence, les cartes du bas du paquet sont à nouveau en bas.

Le glissement est un moyen très utile de garder la carte du bas du jeu vers le bas pendant qu'il apparaît aux spectateurs que vous la distribuez à la table ou que vous la leur tendez.

Auteur : Arnold Peter

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