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Organisation des séances. Session. Conseils pour un magicien

Des tours spectaculaires et leurs indices

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Organiser une session n'est pas une mince affaire. Un amateur ne doit commencer à parler en public que lorsqu'il a soigneusement élaboré toutes les astuces qui devront figurer au programme de la séance. Il doit être soigneusement pensé, en ne choisissant que les numéros susceptibles d'intéresser le public. Veillez à tenir compte de la composition du public. Les équipements de mise au point doivent être fabriqués avec une grande précision. Aucune perturbation ou même retard n'est autorisé dans le fonctionnement de l'appareil. Chaque appareil doit être soigneusement vérifié des dizaines de fois avant de pouvoir être montré au public. Ceci s'applique également aux buffets et aux équipements auxiliaires. Nous conseillons toujours à l'amateur dans la fabrication de l'appareil de ne pas suivre aveuglément la description, mais d'essayer de modifier ou d'améliorer sa conception. Utiliser plus largement les dernières réalisations de la science et de la technologie.

Lors de la composition d'un programme, assurez-vous que, si possible, un nombre suit un autre dans une connexion logique connue. Terminer n'importe quel tour, par exemple, avec l'apparition de mouchoirs, faire le numéro suivant également avec un mouchoir, etc. La baguette "magique" vous aidera de plusieurs façons à connecter des tours individuels dans un programme complet. Polissez soigneusement chaque numéro, en vous rappelant qu'une erreur est un échec de toute la performance. Tout doit être prévu à l'avance, après avoir trouvé une issue en cas de panne.

L'amateur doit fabriquer lui-même l'équipement, composer le programme, le répéter et mettre des numéros individuels. Le réalisateur ne peut qu'aider à construire les bonnes mises en scène de l'illusion, conseiller dans le choix d'un costume et concevoir une cascade. Mais, acceptant certaines instructions de direction, un magicien amateur doit décider lui-même dans quelle mesure elles conviennent à la technique des nombres. Pour effectuer certaines figures, un assistant-assistant habile et ingénieux est nécessaire, parfois deux ou plus. Vous devez choisir des assistants permanents et effectuer toutes les répétitions avec eux.

Développez votre propre style de parole. Le style est le visage du magicien et ne doit être emprunté à personne. La manière de conduire une session doit être basée sur les qualités individuelles. L'un a un bon discours, tandis que l'autre ne devrait pas parler du tout ; un mouvement est beau, plastique, l'autre est net et anguleux. Le magicien doit connaître ses défauts et s'efforcer de les corriger.

Le texte du discours avec lequel l'illusionniste amateur souhaite accompagner la séance doit être préparé à l'avance, sinon il peut y avoir des pauses gênantes. Il doit être soigneusement élaboré et testé. Il faut faire connaissance avec lui les dirigeants du club. Lorsque vous devez parler sans mots, toute l'attention de l'interprète doit être concentrée sur des gestes qui expliqueront au public ce qui se passe. La musique qui accompagne la séance est une composante très importante de la performance. L'accompagnement musical doit être pensé à l'avance de manière à déclencher tel ou tel moment de la représentation. Vous ne devriez jamais jouer avec un accompagnement aléatoire. Cela peut gâcher tout l'effet: à l'endroit où vous devez augmenter le tempo, une valse lente vous sera jouée, là où vous avez besoin d'une pause, une marche de bravoure se fera entendre ...

Tout dépend du tempo et du choix de la musique. Si, par exemple, une séance dure généralement 15 minutes, alors en baissant le tempo de l'accompagnement, vous pouvez étirer le nombre jusqu'à 18-20 minutes, ou, à l'inverse, vous pouvez le porter jusqu'à 12-13 minutes. C'est pourquoi les professionnels ont toujours leur propre répertoire musical.

Après avoir répété le numéro entier avec la musique et préparé tout le nécessaire pour la session, vous devez commencer à préparer la salle. S'il s'agit d'un club, faites en sorte que personne ne soit sur scène pendant votre représentation : des personnes supplémentaires détournent toujours l'attention du magicien et interfèrent avec la performance calme du numéro. Déterminez exactement où, dans les coulisses, il est plus pratique de placer une table utilitaire avec du matériel, près de laquelle un assistant sera situé.

Pour un magicien, il est très important de savoir comment le public est assis dans la salle. Plus la distance entre l'interprète et la première rangée de spectateurs est grande, mieux c'est. Après tout, un magicien effectue toute une série de manipulations imperceptibles au moment où il passe de la salle à la scène ou inversement. La table de l'assistant est mieux placée dans le premier côté (à droite du spectateur) des coulisses.

Les accessoires sur la table sont disposés dans l'ordre dans lequel ils sont nécessaires pour la session. Un grand programme est suspendu au-dessus de la table, qui doit toujours être sous les yeux de l'assistant et, si nécessaire, l'interprète peut également le regarder. L'assistant dans les coulisses doit se tenir de manière à ce que chaque mouvement du magicien lui soit clairement visible et, si nécessaire, il puisse immédiatement venir à la rescousse. Si l'interprète joue avec des illusions complexes qui nécessitent des trappes spéciales, il faut tout d'abord vérifier si elles se trouvent dans le sol de la scène et comment elles se trouvent. si nécessaire, la trappe nécessaire doit être faite, bien sûr, avec l'autorisation de la direction du club. C'est bien d'inviter les dirigeants du club à la répétition générale.

Il est fortement souhaitable d'avoir au moins deux répétitions avec un éclairage approprié, ce qui peut beaucoup aider pendant la session. Il est également utile d'inviter les chefs des cercles et leurs camarades à la répétition générale : ils peuvent constater des lacunes qui doivent encore être éliminées.

L'interprète doit écouter attentivement tous les commentaires et conseils. Il est très important de connaître l'opinion du public après la première représentation, de savoir ce qu'il a aimé, ce qu'il n'a pas aimé. La capacité de remarquer vos erreurs et de les corriger rapidement est nécessaire pour chaque artiste. N'oubliez pas qu'une confiance en soi excessive ne servira pas la cause, même si le prestidigitateur doit certainement avoir confiance et courage pendant le travail.

Une séance - une performance d'un illusionniste - peut être de trois types :

1. Performance en tant que nombre composé de tout programme de variétés. Elle dure le plus souvent environ 10-15 minutes, mais une prestation de 5 minutes n'est pas exclue. Tout dépend de la nature de la mise au point.

2. Performance avec un programme pour toute une section du concert (40-45 minutes), à condition que l'autre section (peu importe, la première ou la seconde) se compose d'une variété de numéros pop.

3. Performance avec le programme de toute la soirée (deux parties complètes). La première section dure 45 à 50 minutes et la seconde - pas plus de 40 minutes. Entre eux, il y a une demi-heure d'entracte, dont le public a besoin pour se reposer, et le magicien doit se reposer et se préparer pour la deuxième partie.

Il y a de vieilles règles dans l'art du tour; leur non-respect pendant la représentation peut entraîner l'échec et même la perturbation de numéros individuels ou de l'ensemble de la représentation. Ces "six règles d'or"doit toujours être rappelé par les amateurs et les professionnels, s'adressant au public :

1. Ne prévenez jamais le public à l'avance de ce que vous voulez montrer, sinon votre astuce ne fera pas grande impression.

2. Ne montrez jamais un tour immédiatement une deuxième fois, peu importe comment le public vous le demande. Une exception ne peut être faite que si vous connaissez une autre façon de jouer et que l'équipement nécessaire est prêt pour un deuxième affichage.

3. N'expliquez jamais le "secret" d'un tour dans le but de satisfaire la curiosité de quelqu'un ou pour montrer vos connaissances, sinon vos tours ne réussiront pas.

4. Montrez le tour devant le public uniquement lorsque sa "mécanique" est apprise par vous "par cœur" et que vous apprenez à l'exécuter facilement et simplement.

5. Lorsque vous échouez, ne vous perdez pas. Si vous n'êtes pas en mesure de corriger immédiatement le tour raté de manière imperceptible, alors riez avec tout le public, puis, comme si de rien n'était, passez hardiment au prochain objectif de votre programme.

6. Ne vous disputez jamais avec le public. Rappelez-vous que vous ne jouez que pour eux. Essayez de ne pas entendre de commentaires désagréables pour vous, ne vous laissez pas distraire de l'exécution du tour, et ce n'est qu'après qu'il est terminé, si nécessaire, que vous pourrez répondre au public joyeusement, sans malveillance.

Auteur : Vadimov A.A.

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Nouvelles aléatoires de l'Archive

Les téléviseurs Full HD échouent au test 30.08.2007

Aucun téléviseur Full HD ne peut offrir une résolution Full HD lors de l'affichage d'objets en mouvement, selon les dernières recherches du magazine Home Theater.

Sur les dix-neuf téléviseurs Full HD testés, allant de 40 à 67 pouces, seuls douze modèles étaient capables d'afficher du 1080p sur une image fixe. La résolution des autres modèles variait de 850 à 1050 pixels verticaux. Lors de l'affichage d'objets en mouvement, la situation s'est avérée plus déplorable. La résolution réelle variait de 500 à 880 pixels verticaux.

Le téléviseur LCD Vizio GV47FHDTV a été reconnu comme un outsider évident des tests.Dans le test statique, il a fait ressortir 400 lignes horizontales et 360 - pendant la conduite, avec 1080 déclarées. Les pires résultats lors de l'affichage de scènes dynamiques, après le Vizio GV47FHDTV, ont été affichés par le téléviseur LCD Sony KDL40W3000, qui n'a fait ressortir que 500 lignes horizontales. La résolution réelle des téléviseurs LCD Sony KDL46W3000, Sharp LC37D62U et Samsung LNT4661F s'est également avérée inférieure à 600 lignes, toujours lors de l'affichage d'objets en mouvement. Ce qui est caractéristique - les meilleurs indicateurs appartiennent aux téléviseurs plasma.

Les leaders de l'expérience étaient des plasmas Panasonic TH-50PZ50 et TH-700PZ50 de 750 pouces, capables d'afficher 1080 lignes en statique et 880 lignes en mouvement. Les téléviseurs plasma de Samsung et les téléviseurs à projection de JVC se sont également distingués. Le Panasonic TH-50PZ700 a mieux géré l'affichage Full HD que les autres. Des modèles des marques suivantes ont participé à l'étude : Mitsubishi, JVC, LG, Panasonic, Samsung, Sharp, Sony et Vizio.

Pour déterminer la résolution réelle, le logiciel FPD Benchmark développé par la Consumer Electronics Manufacturers Association a été utilisé. Le logiciel a produit une série de grilles monochromes constituées de lignes verticales et horizontales.

L'année dernière, l'accent était mis sur la qualité de la réception des émissions en HD. Il s'est avéré que moins de la moitié des téléviseurs HD sont capables de recevoir correctement un signal haute définition entrelacé et de le convertir en signal progressif. Cette année, les résultats ont été bien meilleurs. Sur les 74 modèles de téléviseurs à écran plat testés, environ 65 % ont terminé la tâche.

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