Bibliothèque technique gratuite LES FOCUS EFFICACES ET LEURS INDICES Manipulation de cartes à jouer. Conseils pour un magicien Annuaire / Des tours spectaculaires et leurs indices Les tours de cartes rencontrent toujours un grand succès auprès du public. Ces astuces sont pratiques car elles peuvent être montrées partout : lors d'une fête de famille à table, entre amis, en camping. Les accessoires sont portables - c'est un seul jeu de cartes qui se glisse facilement dans votre poche. Il existe plusieurs milliers de tours différents avec des cartes, parfois si simples qu'ils ne nécessitent aucune préparation, cependant, ces tours ne sont pas aussi efficaces que ceux qui nécessitent de l'entraînement, de l'expérience et des compétences en manipulation pour être exécutés. Pour un amateur maîtrisant la manipulation des pièces et des boules, il est beaucoup plus facile de maîtriser la manipulation des cartes, car ses mains acquerront déjà la dextérité nécessaire. Pour démontrer les astuces, vous devez acheter un jeu de cartes "satinées" en cinquante-deux feuilles aux bords arrondis (elles sont pratiques pour l'exécution). Les manipulations de cartes sont très utiles, elles aident à améliorer la technique de la main. C'est l'une des sections les plus difficiles, mais aussi les plus intéressantes de l'art de l'illusion. Par conséquent, l'amateur doit l'étudier attentivement pour atteindre une compétence élevée. Il va sans dire qu'avant de maîtriser la technique de manipulation des cartes, il est inutile pour vous d'étudier des tours avec elles. Pour la manipulation, un jeu de trente-deux cartes (sélectionnées parmi cinquante-deux) est généralement pris. Un tel jeu est plus facile à tenir dans la main, mais pour plus d'effet, il est nécessaire d'apprendre à manipuler facilement les cinquante cartes. En parlant de manipulations de cartes, il faut souligner qu'elles doivent, comme toutes les autres, être effectuées sans regarder les mains. Tous les exercices sont effectués sans faute devant un miroir, il est donc plus pratique de suivre tous les mouvements. Il existe trente manipulations de base, chacune ayant de nombreuses options. Il n'est pas nécessaire de les étudier, nous en donnons donc ici quelques-unes, parmi lesquelles chaque interprète peut choisir celles qui lui conviennent le mieux. Volt est la base de tous les tours de cartes. Son but est de changer la position relative des parties supérieure et inférieure du tablier (dans le langage des professionnels, cette technique s'appelle "transposition" ou "volt"). Les volts existent à la fois pour une main et pour deux. Volt classique (joué avec les deux mains). Prenez le jeu avec un point dans votre main gauche, comme cela se fait habituellement lorsque vous distribuez des cartes, avec le pouce sur le jeu à gauche et le reste à droite. Placez la phalange supérieure du petit doigt sur les cartes qui se trouvent maintenant au bas du paquet et qui doivent être déplacées vers le haut, et les trois doigts restants sur les cartes du dessus (Fig. 21).
Apportez votre main droite à votre gauche et couvrez le pont avec. Saisissez la moitié inférieure du pont avec votre main droite le long du bord supérieur avec votre index et la moitié inférieure avec votre pouce. Appuyez sur la moitié inférieure du pont avec l'index de la main droite à la base du pouce de la main gauche de sorte que les deux moitiés reposent, comme indiqué sur la fig. 22.
En écartant les doigts de votre main gauche, déplacez la moitié supérieure du pont vers la droite, en soulevant simultanément le bord extérieur de la moitié inférieure avec votre main droite et en poussant les deux moitiés du pont dans des directions opposées jusqu'à ce que les bords des deux moitiés soient complètement à part. Si vous fermez ensuite la paume de votre main gauche, les deux moitiés du pont se replieront à nouveau, mais uniquement en échangeant des places (Fig. 23). Volt fait !
Les exercices de cette Volta doivent être commencés par des mouvements lents, en veillant uniquement à la pureté et à l'impeccabilité de l'exécution. Au début, cette manipulation semblera difficile et compliquée, mais progressivement les mains acquerront de l'habileté, les mouvements fusionneront en un seul, pour ainsi dire, et vous échangerez les places des deux moitiés du pont avec une telle rapidité et dextérité, comme s'ils se croisaient. Le mouvement des cartes pendant le volt est imperceptible pour le public, car tous les mouvements (presser instantanément et lever les mains) sont effectués comme s'ils étaient automatiques et prennent une fraction de seconde dans le temps. Vous devez vous habituer à faire le volt mécaniquement, sans regarder vos mains. Pendant la représentation, vous pouvez parler au public pour détourner son attention de vos mains. Parfois, il est nécessaire de plier les deux moitiés du pont (face à face). Pour ce faire, la partie supérieure du jeu est retournée de manière à ce que la combinaison soit face cachée au moment où les deux moitiés déplacées sont à nouveau connectées. Si l'interprète maîtrise la technique du volt, alors ce petit changement ne lui semblera pas difficile. Volt peut être fait de trente-six manières différentes. Celui que nous venons de décrire est le plus réussi de tous et s'appelle le volt "classique". Volt d'une seule main est également l'un des meilleurs. Le nom lui-même suggère qu'il est fabriqué d'une seule main. Comme dans la précédente Volta, ils prennent les cartes dans la main gauche et les soutiennent avec le milieu, l'anneau et le pouce (Fig. 24).
Le petit doigt divise le pont le long du bord inférieur en deux moitiés et l'index est étendu sous le pont. En tenant les cartes de cette manière, laissez la moitié inférieure du jeu tomber librement dans la paume de votre main, en desserrant la pression de votre pouce sur les cartes pour cela (Fig. 25).
Ensuite, l'index soulève le côté extérieur de la partie inférieure du pont jusqu'à la position indiquée sur la fig. 26.
Après cela, le majeur et l'annulaire, soulageant la pression sur les cartes, permettent à la partie supérieure du jeu (indiquée par le chiffre 1 sur la figure) de glisser sous la partie inférieure (numéro 2). L'index est à nouveau étendu, alignant la position des deux côtés du pont. Volt fait ! Lorsque vous volez d'une main, il est plus pratique de le déguiser avec un mouvement brusque de la main effectuant la manipulation et un léger geste de l'autre main. Malgré l'apparente complexité et difficulté des mouvements, cette volt est exécutée très rapidement dans la pratique. Avec un petit jeu de cartes, chaque manipulateur produit jusqu'à 50 à 60 volts par minute. Il va sans dire que ce n'est qu'avec une formation spéciale qu'une telle vitesse d'exécution peut être atteinte. Avec les cartes classiques, la manipulation est un peu plus lente, environ 45 volts par minute. Un tel volt doit toujours être accompagné d'une légère secousse de la main tenant le pack. Sans ce geste - une distraction - même avec la vitesse d'exécution indiquée, votre manœuvre sera perceptible par le public. Le mouvement accompagnant le Volt s'effectue comme suit: lorsque la moitié supérieure du jeu de cartes tombe sur la paume, comme indiqué sur la fig. 26, la main fait un léger mouvement vers le bas ; l'instant suivant (fig. 27) la main monte puis vers l'interprète, les deux mouvements doivent se fondre en un seul.
Parmi ces deux options les plus réussies, vous pouvez vous-même choisir celle que vous aimez. La description des autres options ne peut que confondre l'illusionniste novice avec leurs difficultés techniques. Auteur : Vadimov A.A. Nous recommandons des articles intéressants section Des tours spectaculaires et leurs indices: ▪ Crochet et boucle en caoutchouc Voir d'autres articles section Des tours spectaculaires et leurs indices. Lire et écrire utile commentaires sur cet article. Dernières nouvelles de la science et de la technologie, nouvelle électronique : Cuir artificiel pour émulation tactile
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