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Carte capricieuse. Concentrer le secret

Des tours spectaculaires et leurs indices

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Description de l'accent :

À une distance de 1,5 à 2 m l'une de l'autre, parallèlement à la rampe, il y a deux petites tables sur la scène. Sur chacun d'eux se trouve une boîte lumineuse un peu plus grande qu'un jeu de cartes. Le magicien invite l'un des spectateurs à la scène qui veut l'aider à démontrer le tour.

Au spectateur monté sur scène, l'animateur donne un jeu de cartes en lui demandant de le mélanger de la manière la plus approfondie. Les cartes mélangées sont placées par le magicien sur la table la plus proche à côté de la boîte. Lui-même, se déplaçant vers la table la plus éloignée, ouvre la boîte qui s'y trouve, montrant aux personnes présentes et à son assistant-spectateur qu'elle est vide. Après avoir fermé la boîte, l'artiste la place à sa place d'origine, se dirige vers la table sur laquelle se trouve le jeu de cartes, ouvre ici également la boîte vide et, la maintenant ouverte, demande à l'assistant de prendre la carte du dessus du jeu. Il enlève la carte et, la montrant au public (supposons que c'était le sept de trèfle), la met dans la boîte. Après avoir fermé la boîte, le magicien la pose sur la table et cache le jeu dans sa poche.

Debout au milieu entre les tables, l'interprète fait des passes, rappelant une invitation à une carte pour passer d'une case à l'autre. Quelques passes - et l'artiste ouvre la boîte dans laquelle était placé le sept de trèfle - il n'y est plus, il a disparu. L'illusionniste s'approche de la deuxième table, ouvre la boîte qui se trouve ici: la carte, il s'avère, y a "volé". Prenant la carte dans sa main, l'artiste la montra aux personnes présentes, puis la remit dans la boîte et, après l'avoir fermée, la posa sur la table.

Après cela, l'hôte se tient à nouveau entre les tables, fait des passes, mais "invite" déjà la carte à revenir dans la première case. Après avoir terminé les passes, il ouvre la première boîte, mais elle est vide - la carte "n'est pas revenue". Le magicien répète les passes, mais la carte obstinément "ne revient pas". « Quelque chose est coincé ! » - dit l'interprète. Il va à la table sur laquelle se trouve la boîte avec la carte, ouvre la boîte, mais la carte n'y est pas non plus.

Puis il revient rapidement à la première case, mais elle est également vide - la carte a disparu.

L'artiste hausse les épaules, il est gêné. Pensée. Puis, comme s'il devinait quelque chose, il s'approche de l'assistant spectateur et lui demande de vérifier si la carte n'est pas accidentellement tombée dans sa poche. Après vérification de ses poches, le spectateur assure qu'il n'a pas cette carte. Puis, après s'être excusé auprès de lui, l'artiste met la main dans la poche extérieure de sa veste et en sort la carte malheureuse.

"Je présente mes regrets les plus sincères que tout se soit avéré si ridicule. Mais ce n'est pas de notre faute avec vous. C'est le mauvais caractère des sept trèfles qui est à blâmer, c'est la carte la plus capricieuse de tout le jeu !" Le magicien remercie le spectateur pour son aide, et il va chez lui.

Concentration secrète :

Tout d'abord, vous devez fabriquer deux boîtes en carton identiques. Chaque boîte se compose de deux moitiés complètement identiques, attachées ensemble le long d'un des côtés longs avec une bande de tissu noir. Les dimensions des moitiés des boîtes sont de 70x100x15 mm. À l'intérieur de chaque boîte, il y a un fond déroulant, vous pouvez voir tout cela sur la fig. 34. Puisque vous êtes déjà familiarisé avec la fabrication de boîtes en carton, vous pouvez facilement vous occuper de ce travail. Nos boîtes sont recouvertes de papier noir mat à l'intérieur, tandis que leurs fonds tombants en carton sont recouverts de papier noir des deux côtés. De l'extérieur, les boîtes sont collées avec du papier de couleur vive de la même couleur.

Carte Concentrer l'égarement
Fig. 34

Pour cette astuce, l'artiste avait besoin de trois cartes identiques - des sept de trèfle. Il en cacha d'avance l'un sous le fond tombant d'une caisse, posa le second sur le dessus du pont et cacha le troisième dans la poche extérieure de sa veste. En passant le jeu au spectateur pour le mélanger, le présentateur a enlevé la carte du dessus (sept de trèfles) et l'a empoignée dans sa main (voir Fig. 14). Lorsque le jeu mélangé lui a été rendu, il a placé le sept de trèfle sur le dessus. Il a donc posé le jeu sur la table, avec le dessus vers le haut.

Carte Concentrer l'égarement
Ris.14

Étant donné que nos boîtes sont constituées de deux moitiés complètement identiques, elles peuvent être ouvertes de chaque côté, c'est-à-dire que n'importe laquelle des moitiés peut devenir, à la demande du magicien, soit le couvercle, soit le fond de la boîte. L'illusionniste a été le premier à ouvrir et à montrer au public une boîte vide posée sur la table la plus éloignée de lui. Dans cette boîte, sous son fond tombant, le sept de trèfle était caché, mais le public ne l'a pas vu. Après avoir fermé la boîte, le présentateur l'a mise sur le "couvercle", à partir duquel la carte qui y était cachée reposait sur le fond tombant ("apparaissait").

Lorsque l'assistant spectateur a mis la carte prise du jeu dans la boîte, elle s'est posée sur le fond tombant, et le magicien, après avoir fermé la boîte, l'a mise avec le couvercle baissé, et le fond tombant a caché la carte - donc c'est disparu". C'est la première moitié de la mise au point.

La seconde moitié a commencé avec le fait que le présentateur a caché les deux cartes sous les fonds tombants des boîtes, de sorte que la carte a "disparu". Lorsque l'artiste "pensa", il se frotta le front avec sa main gauche, essayant de deviner où la carte était allée, et garda la seconde baissée dans la poche de sa veste, où il prit le troisième sept de trèfle, le plaquant dans la paume de sa main (voir Fig. 14). Pendant que l'assistant-spectateur cherchait la carte manquante dans ses poches, l'artiste se tenait face au public, tenant ses mains derrière le dos, les posant l'une sur l'autre et cachant ainsi la carte palmée. Abaissant sa main dans la poche de son assistant, il cacha le sept palmé de trèfle, debout de côté par rapport au public. Mais lorsque le magicien a sorti la carte de la poche de l'assistant spectateur, il l'a fait de manière à ce que tout le monde puisse voir cet incident.

Ces dispositifs, en combinaison avec d'autres, peuvent être utilisés à la fois pour la "disparition" de petits objets plats, tels que le papier-monnaie, etc., et pour leur "apparition".

Une astuce très intéressante peut être indiquée sur nos boîtes si nous prenons deux paires de cartes identiques, par exemple, deux six de carreau et deux dames de cœur. En prenant un six et une dame, nous les collons avec le dos; nous ferons de même avec les deux autres cartes et les sécherons sous pression. Enlevons les fonds tombants des boîtes, mettons une paire de cartes collées dans l'une d'elles, tournée vers le haut avec une reine de cœur, et dans l'autre avec un six de carreau. Fermez les boîtes et placez-les sur des tables séparées. L'artiste vient à la première table et, après avoir ouvert la boîte, montre au public qu'il y a une reine de cœur dedans, et ouvrant la boîte sur la deuxième table, il montre le six de carreau. Les boîtes sont fermées et tiennent chacune sur sa propre table.

Ramassant une baguette "magique", l'illusionniste, debout entre les tables, fait des passes "magiques", "conjurant" les cartes pour changer de place. Et en effet, les cartes obéissent au magicien - elles ont changé de place : là où il y avait une reine de cœur, il y a un six de carreau, et inversement. Vous avez deviné que cela s'est produit au moment où l'artiste, après avoir montré la carte au public, a posé la boîte fermée sur la table - il l'a tournée et a posé le couvercle.

Les tours avec des cartes spéciales sont mieux montrés après que le tour avec des cartes ordinaires a été effectué. Vous devez prendre les cartes disséquées en les mettant dans le jeu normal avec lequel vous venez de travailler.

Auteur : Bedarev G.K.

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