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L'éclairage comme composante du tournage vidéo

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On sait depuis longtemps qu'un mauvais éclairage peut rendre difficile la reconnaissance d'une personne à l'écran. Les clichés amateurs et professionnels avec la même composition exacte diffèrent souvent précisément par la qualité de la lumière.

La plage de luminosité perçue par l'œil humain dépasse de loin la plage de sensibilité à la lumière de n'importe quel appareil photo, et l'image enregistrée sur bande vidéo peut différer considérablement de ce que nous voyons. Par conséquent, vous devez vous efforcer d'obtenir un éclairage uniforme de la scène, en évitant les contrastes excessifs, en particulier lorsque vous photographiez des personnes.

Les exigences d'éclairage augmentent pour les cadres qui sont censés être utilisés pour le montage non linéaire à l'avenir. Lors de la numérisation de grandes zones sombres de l'image, un bruit de quantification peut apparaître sous la forme de points lumineux scintillants de manière chaotique - "neige", et les zones surexposées perdent leur clarté, "se propagent".

La situation s'aggrave encore plus si ces images sont en outre traitées par des programmes de montage utilisant toutes sortes d'effets vidéo. Pour le traitement vidéo non linéaire, des images plutôt lumineuses et uniformes (douces) conviennent mieux, sans grandes zones monochromatiques.

Dans la lumière non directionnelle réfléchie, par exemple, par des nuages, des plafonds ou des murs, l'image est très douce, sans ombres. Avec une lumière diffuse (diffuse), par exemple du soleil à travers les nuages ​​ou le brouillard, d'une lampe à écran diffusant, les ombres deviennent semi-douces. Une lumière solaire étroite par temps clair ou provenant d'un réflecteur produit des ombres profondes et un contraste sévère même lorsque le faisceau est légèrement décalé de l'axe optique de l'objectif.

Un éclairage supplémentaire ou la diffusion de la lumière provenant d'objets environnementaux, de nuages ​​ou d'écrans réfléchissants spéciaux adoucit l'éclairage. Pour éliminer un éclairage excessif, des écrans absorbants sont utilisés, avec leur aide, ils augmentent le contraste de certaines zones de l'image.

Le contraste d'éclairage est déterminé par le rapport de la luminosité (en nombre d'expositions) d'une surface grise de référence dans la lumière à sa luminosité dans l'ombre. Étant donné que les films vidéo sont visionnés à la lumière du jour, il est déconseillé de faire un contraste sur les visages des personnes supérieur à 2,5-3, et le rapport de luminosité des parties les plus claires et les plus sombres du cadre ne doit pas dépasser 30 unités.

Le degré de contraste du cadre donne à la scène une certaine ambiance, cette propriété de l'éclairage est largement utilisée depuis l'aube du cinéma. La couleur adoucit quelque peu l'effet, mais il peut toujours être atténué. Une image douce dans des couleurs sombres chaudes sans détails de dessin peut être utilisée dans des scènes romantiques. Un contraste réduit avec des tons clairs ou une brume aérée lumineuse dispersée évoque une ambiance lyrique, ils ont un élément d'euphémisme. En augmentant le contraste, les ombres profondes peuvent souligner le drame du moment.

Le contraste de l'image est affecté par la direction de la source lumineuse principale. La perception du volume et de la forme des objets dépend dans une certaine mesure de la direction dans laquelle l'ombre tombe. L'éclairage avant (lumière directe du côté de la caméra, par exemple d'un soleil bas) supprime les ombres, la texture des objets n'est presque pas visible. Avec une telle lumière il est difficile de rendre la profondeur de la scène, l'espace devient plat. Les visages des gens sont mal reconnaissables. L'éclairage frontal ne convient que pour les prises de vue éloignées où les détails ne sont pas nécessaires.

Le plafonnier avant (derrière le dos de l'opérateur de côté et d'en haut) avec des angles de direction de haut en bas et de côté à l'axe de l'objectif de 30 à 60 ° est le plus polyvalent, le contraste est modéré, vous peut tirer sur les gens. L'éclairage latéral forme des ombres sombres, accentue le volume des objets et la texture des surfaces, le contraste est augmenté. Les ombres des objets de forme curviligne acquièrent des transitions douces. L'éclairage latéral convient à la photographie de paysage. Le plus grand contraste et l'effet tridimensionnel apparaissent lorsque la lumière est perpendiculaire à l'axe de la lentille. La lumière de contre-face donne des reflets brillants sur les objets, apporte légèreté et légèreté. Les détails ne sont pas visibles dans les ombres profondes. Une telle lumière peut être utilisée pour créer une certaine ambiance.

Il est souhaitable de diriger l'éclairage arrière (contre-jour) par le bas afin que les rayons directs ne tombent pas dans l'objectif. Il donne des ombres très profondes. L'objet est représenté par sa silhouette. L'exposition aux hautes lumières crée un halo doux autour des sujets, tandis que l'exposition aux ombres crée une bordure nette et lumineuse autour du sujet. Les objets translucides brillent de l'intérieur. Pour photographier des objets brillants et étincelants, il est préférable de diriger la contre-lumière parallèlement à leur surface. Ainsi, les ondulations de l'eau ou la surface lisse sont magnifiques avec un soleil bas.

L'éclairage zénithal donne des ombres courtes, provoque une sensation de chaleur. L'utilisation indépendante d'une telle lumière est extrêmement limitée, au moins un éclairage frontal supplémentaire est nécessaire.

Le spectre d'émission d'une source lumineuse est caractérisé par sa température de couleur. Sa valeur est numériquement égale à la température à laquelle il faut chauffer un corps absolument noir pour qu'il émette une lumière de même composition spectrale que la source à caractériser. Un décalage vers la région rouge du spectre signifie une diminution, et un décalage vers le bleu signifie une augmentation de la température de couleur. Le standard de lumière blanche à la télévision est de 6500 °K.

L'œil humain distingue bien les couleurs aussi bien pendant la journée que sous la lumière des lampes, bien qu'objectivement la couleur des objets varie en fonction de l'ombre de la source lumineuse et de la couleur de la surface. Les parties blanches prennent la couleur de la source lumineuse, et les parties colorées changent de couleur de telle sorte qu'il est parfois difficile de prévoir le résultat à l'avance. Le cerveau corrige la perception, donc même dans des conditions d'éclairage difficiles, nous pouvons ne pas remarquer de distorsions de couleur.

La mesure de la température de couleur d'une source lumineuse dans une caméra vidéo est basée sur une comparaison de l'intensité des composantes rouge et bleue du spectre d'émission. Pour régler automatiquement la balance des blancs, les paramètres de nombreuses sources lumineuses sont stockés dans la mémoire des caméscopes. Mais sous un éclairage mixte ou un éclairage par une source lumineuse à spectre d'émission discontinu, des erreurs peuvent apparaître dans le fonctionnement de l'automatisation, puis les surfaces blanches ne seront plus affichées en blanc sur l'écran, et une teinte de couleur apparaîtra sur toute l'image .

Même si la balance des blancs est réglée correctement, les caractéristiques de couleur de l'éclairage modifient toujours le contraste et la saturation de l'image. Premièrement, les surfaces peintes dans des couleurs opposées au changement de couleur de la source lumineuse apparaissent plus sombres que sous la lumière blanche, leur couleur devient moins saturée. Ainsi, sous les lampes à incandescence, les parties bleues et bleues des objets perdent leur luminosité, et sous les lampes fluorescentes fluorescentes (température de couleur jusqu'à 7500 °K) - surfaces rouges, orange et jaunes.

L'éclairage Blueshift rend les lèvres d'une personne presque noires et le visage devient trop dramatique. Deuxièmement, les surfaces peintes dans des couleurs similaires au changement de couleur de la source lumineuse deviennent plus claires sur l'écran que leur environnement. Pour cette raison, l'éclairage direct avec des lampes à incandescence (température de couleur 2500-3200 °K) rend le visage d'une personne blanche plat et inexpressif, car les lèvres s'éclaircissent et "flouent".

Publication : video-lighting-notes.blogspot.com

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